Netease, разработчик Hit Game Marvel Rivals, недавно объявил об увольнениях в своей команде по дизайну в Сиэтле по «организационным причинам». Директор игры Таддеус Сассер поделился новостями на LinkedIn, выразив свое удивление и разочарование по поводу решения, несмотря на успешный запуск команды Marvel Rivals.
«Это такая странная отрасль», - отметил Сассер. «Моя звездная, талантливая команда только что помогла предоставить невероятно успешную новую франшизу в конкурентах Marvel для игр Netease ... и были просто уволены! О, хорошо! Времена все время - давайте найдем этих невероятных людей новую работу, потому что нам всем нужно есть, верно?: D»
Игровое сообщество ответило смесью шока и разочарования, особенно учитывая замечательную игру игры. С момента своего запуска в декабре Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, собрал более 20 миллионов загрузок и достиг значительных одновременных номеров игроков в Steam.
Профиль Sasser LinkedIn подчеркивает, что его команда сыграла важную роль в дизайне игры и уровня, предоставляя «руководство, стратегию и направление дизайна за последние пару лет».
Netease подтвердил увольнения IGN, но не раскрыл количество пострадавших сотрудников. В своем заявлении, пояснил Netease: «Недавно мы приняли трудное решение построить структуру команды разработчиков Marvel Rivals по организационным причинам и оптимизировать эффективность разработки для игры. Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупной глобальной функции дизайна в поддержку Marvel Rivals. Мы ценим тяжелую работу и посвящение, что эти затронутые ведущие их ведущие вклад в их признание.
Несмотря на увольнения, Netease подчеркнул, что постоянная поддержка конкурентов Marvel останется незатронутой. Основная команда разработчиков, возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen, базируется в Гуанчжоу, Китай, и по -прежнему полностью привержен успеху игры.
«Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для конкурентов Marvel ... по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта», - заявил Netease. «Мы вкладываем больше, а не меньше, в эволюцию и рост этой игры. Мы рады доставить новых персонажей супергероев, карты, функции и контент, чтобы обеспечить привлекательный опыт обслуживания в реальном времени для нашей базы во всем мире».
Этот недавний раунд увольнений в Netease является частью более широкой тенденции компании, которая сокращает свои зарубежные инвестиции. Ранее он закрыл студии в США и Японии, в том числе Ouka Studios, разработчика Visions of Mana. В ноябре в мире Untold, возглавляемых выпускниками Mass Effect Mac Walters, остановил операции после разделения с Netease. Кроме того, в январе Netease сократили галстуки с помощью банки искры, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком в 2022 году.