Hit Game Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 최근 "조직적 이유"로 인해 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. 게임 디렉터 인 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에 대한 뉴스를 공유하여 팀이 Marvel Rivals의 성공적인 출시에도 불구하고 결정에 놀라움과 실망을 표명했습니다.
Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.
게임 커뮤니티는 특히 게임의 놀라운 성능을 감안할 때 충격과 좌절의 혼합으로 응답했습니다. 12 월에 출시 된 이래로 무료 영웅 슈팅 게임 인 Marvel Rivals는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 기록했으며 Steam에서 상당한 동시 선수 수를 달성했습니다.
Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 "지난 몇 년 동안 지침, 전략 및 디자인 방향"을 제공합니다.
Netease는 IGN의 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. Netease는 다음과 같이 설명했다. "우리는 최근에 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정한 어려운 결정을 내렸다. 이로 인해 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일환이 줄어들었다.
해고에도 불구하고 Netease는 Marvel 라이벌에 대한 지속적인 지원이 영향을받지 않을 것이라고 강조했습니다. 수석 프로듀서 Weicong Wu와 Game Creative Director Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 중국 광저우에 위치하고 있으며 게임의 성공에 전념하고 있습니다.
Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 히어로 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전 세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."
Netease에서의 최근 해고 라운드는 해외 투자를 확장하는 회사의 광범위한 추세의 일부입니다. 그것은 마나의 비전 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 미국과 일본의 스튜디오를 이전에 폐쇄했습니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 Netease와의 분할 후 작업을 일시 중지했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook에 의해 설립 된 Jar of Sparks와의 관계를 끊었습니다.