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漫威竞争对手西雅图团队裁员; NetEase确保游戏的未来

作者 : Andrew 更新日期:May 02,2025

HIT Game Marvel竞争对手背后的开发商Netease最近由于“组织原因”,最近宣布了其位于西雅图的设计团队的裁员。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了这一消息,尽管球队成功推出了Marvel竞争对手,但他对这一决定表示惊讶和失望。

萨瑟说:“这是一个奇怪的行业。” “我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!时代很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们所有人都需要吃饭,对:D。

游戏社区的反应充满了震惊和沮丧,特别是考虑到游戏的出色表现。自12月推出以来,漫威竞争对手是一位免费的英雄射击者,已获得超过2000万个下载量,并在Steam上获得了显着的并发球员人数。

Sasser的LinkedIn个人资料强调,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了“指导,策略和设计指导”。

NetEase确认了IGN的裁员,但没有透露受影响员工的数量。 Netease在他们的声明中解释说:“我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因调整漫威竞争对手的发展团队结构并优化了游戏的发展效率。这导致减少了基于西雅图的设计团队,这是基于西雅图的设计团队,这是支持漫威竞争对手的较大全球设计功能的一部分。我们会为自己的辛勤工作和尊重他们的努力而予以尊重,并以他们的努力和尊敬的个人表示赞赏。

尽管有裁员,但Netease强调,对漫威竞争对手的持续支持将不受影响。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction Duangyun Chen领导的主要开发团队总部位于中国广州,并且仍然完全致力于该游戏的成功。

Netease说:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心发展团队……仍然致力于提供出色的体验。” “我们投入更多,而不是更少地投资于这款游戏的发展和发展。我们很高兴能提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以确保为我们的全球玩家群提供引人入胜的实时服务体验。”

最近一轮裁员在NetEase上是该公司扩大其海外投资的更广泛趋势的一部分。它以前曾在美国和日本关闭工作室,其中包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。 11月,由质量效应校友MAC Walters领导的世界,在与NetEase分开后停了下来。此外,在一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的火花丛切断了领带。

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