NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle debido a "razones organizativas". El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y decepción por la decisión a pesar del exitoso lanzamiento del equipo de Rivals Marvel.
"Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de juegos respondió con una mezcla de shock y frustración, especialmente dado el notable rendimiento del juego. Desde su lanzamiento en diciembre, Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha obtenido más de 20 millones de descargas y ha logrado números significativos de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años".
NetEase confirmó los despidos a IGN pero no reveló el número de empleados afectados. En su declaración, explicó NetEase, "recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los tratarán con respecto a ellos y respetuosamente con el reconocimiento de sus contribuciones individuales.
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, tiene su sede en Guangzhou, China, y sigue completamente comprometido con el éxito del juego.
"Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Esta reciente ronda de despidos en NetEase es parte de una tendencia más amplia de la compañía que reduce sus inversiones en el extranjero. Anteriormente ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, detuvo las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.