NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha recentemente annunciato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle per "motivi organizzativi". Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso le notizie su LinkedIn, esprimendo la sua sorpresa e delusione per la decisione nonostante il successo del successo della squadra di Marvel Rivals.
"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"
La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e frustrazione, soprattutto data la straordinaria prestazione del gioco. Dal suo lancio a dicembre, Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe gratuito, ha raccolto oltre 20 milioni di download e ha ottenuto numeri di giocatori simultanei significativi su Steam.
Il profilo di LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nel design di giochi e livelli, fornendo "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni".
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. Nella loro dichiarazione, NetEase ha spiegato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo di Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali della Marvel rimarrebbe inalterato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, ha sede a Guangzhou, in Cina, e rimane pienamente impegnato nel successo del gioco.
"Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."
Questo recente round di licenziamenti a NetEase fa parte di una tendenza più ampia della società ridimensionando i suoi investimenti all'estero. Ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha messo in pausa operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.