Netease, deweloper stojący za hitową grę Marvel Rivals, niedawno ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle z „powodów organizacyjnych”. Dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością na temat Linkedin, wyrażając zaskoczenie i rozczarowanie z powodu decyzji pomimo udanej premiery rywali Marvela przez zespół.
„To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Społeczność gier odpowiedziała mieszanką szoku i frustracji, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność gry. Od czasu premiery w grudniu Marvel Rivals, darmowy strzelanka bohatera, zdobyła ponad 20 milionów pobrań i osiągnęła znaczące współbieżne liczby graczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając „wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat”.
Netease potwierdził zwolnienia IGN, ale nie ujawnił liczby dotkniętych pracowników. W swoim oświadczeniu Netease wyjaśnił: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej na rzecz Rivals Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie tych, których dotyczyło, i będzie ich poufne i szacunkowe z rozpoznawaniem.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że ciągłe wsparcie dla rywali Marvela pozostanie nienaruszone. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, ma siedzibę w Guangzhou w Chinach i pozostaje w pełni zaangażowany w sukces gry.
„Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.
Ta ostatnia runda zwolnień w NetEase jest częścią szerszego trendu spółki zmniejszającej inwestycje zagraniczne. Wcześniej zamknął studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwent Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po podziale z Netase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.