Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, yakın zamanda "organizasyon nedenleri" nedeniyle Seattle merkezli tasarım ekibinde işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, ekibin Marvel Rivals'ın başarılı bir şekilde lansmanına rağmen karardaki sürprizini ve hayal kırıklığını dile getirerek LinkedIn hakkındaki haberi paylaştı.
"Bu çok garip bir endüstri," dedi Sasser. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"
Oyun topluluğu, özellikle oyunun dikkate değer performansı göz önüne alındığında, şok ve hayal kırıklığı karışımı ile karşılık verdi. Aralık ayında lansmanından bu yana, ücretsiz bir kahraman atıcı olan Marvel Rivals, 20 milyondan fazla indirme kazandı ve Steam'de önemli eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve "son birkaç yıldır rehberlik, strateji ve tasarım yönü" sağladığını vurgular.
Netease, IGN'nin işten çıkarmalarını doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Netease, açıklamalarında, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın kalkınma ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik. Bu, Seattle'da Marvel rakiplerini destekleyen daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin zorla ve saygılı bir şekilde davranacak olan daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin bir parçası.
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi, Çin'in Guangzhou kentinde bulunuyor ve oyunun başarısına tamamen bağlı kalıyor.
Netaase, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen kararlı olmasını sağladığını garanti etmek istiyoruz." Dedi. "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Netease'deki bu son işten çıkarma turu, şirketin denizaşırı yatırımlarını geri alan daha geniş bir eğiliminin bir parçasıdır. Daha önce ABD ve Japonya'da Mana Vizyonları geliştiricisi Ouka Studios da dahil olmak üzere stüdyoları kapattı. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonları duraklattı. Buna ek olarak, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 Veteran Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks ile bağları kesti.