Galaktik: Herhic Peygamber, stüdyonun geçmiş çabalarına kıyasla önemli ölçüde daha geniş ve serbest dolaşım deneyimi sunmayı vaat ediyor. Kritik beğeni toplayan Elden Ring'den ilham alan geliştiriciler, bu başlığın özgürlüğünü ve genişliğini yineleyen açık dünya keşif mekaniğini tanıtmaya hazırlanıyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun tekil, geniş bir gezegende kurulacağını açıkladı ve oyuncuları kayıp bir medeniyetin esrarengiz tarihini çözmeye ve anlatının temelini oluşturan ortaya çıkan bir dinin karmaşıklıklarına girmeye davet etti. Oyunun geleneksel açık dünya sözleşmelerine ne kadar yakından bağlı kalacağı henüz görülmemiş olsa da, geliştiricilerin önceki çalışmalarında görülen doğrusal yollardan uzaklaştıkları açıktır.
Stüdyo için öncü bir harekette, Heretic Peygamber, oyuncuların veya müttefiklerin yardımı olmadan oyunun evreninde soloda gezinmesini sağlayacak. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, amaç, oyuncuları keşfedilmemiş bir kozmosta derin bir tecrit duygusuna daldırmak ve aynı zamanda inanç ve din temalarını derinlemesine keşfetmektir. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Bu gizemli dünyada, sözleşmesi tarafından yönlendirilen ödül avcısı Jordan Moon iniş yapıyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi ikonik başlıklardan etkilendiğini ortaya koyuyor. Bu, geleneksel rehberlik mekanizmalarından, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan aktif olarak bir araya getirerek kişisel keşif ve katılım duygusunu geliştirdikleri bir anlatı tarzına doğru bir kaymayı önerir.
Galaktik: Herhic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak belirli bir çıkış tarihi sargılar altında kaldı ve hayranları bu ilgi çekici yeni girişim hakkında daha fazla güncellemeyi bekletti.