Intergalactic: еретический пророк обещает предоставить значительно более обширный и свободный опыт работы по сравнению с прошлыми усилиями студии. Исходя из вдохновения от признанного критиками Elden Ring, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, которая повторяет свободу и обширность этого названия. Журналист Бен Хансон сообщил, что игра будет установлена на единственной, обширной планете, которая приглашает игроков раскрыть загадочную историю потерянной цивилизации и углубляться в тонкости возникающей религии, которая формирует суть повествования. Хотя еще предстоит увидеть, насколько близко игра будет придерживаться традиционных конвенций с открытым миром, ясно, что разработчики уезжают от линейных путей, наблюдаемых в их ранних работах.
В новаторском ходе для студии у еретического пророка будут игроки, ориентируясь на соло вселенной игры, без помощи компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Дракманн, цель состоит в том, чтобы погрузить игроков в глубокое чувство изоляции в неизведанном космосе, а также подробно изучить темы веры и религии. Сюжетная линия разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет. Именно в этом загадочном мире приземляется охотник за головами Джордан Мун, движимый ее контрактом.
Druckmann также показывает, что на развитие игры повлияли культовые названия, такие как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает переход от обычных механизмов руководства к стилю повествования, где игроки активно собирают историю из рассеянных фрагментов, улучшая чувство личного открытия и вовлечения.
Intergalactic: Пророк еретика был представлен на Game Awards 2024, хотя конкретная дата выпуска остается в обертках, в результате чего поклонники с нетерпением ожидали дальнейших обновлений этого интригующего нового предприятия.