Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer uma experiência significativamente mais expansiva e de roaming livre em comparação com os empreendimentos anteriores do estúdio. Inspirando-se no aclamado pela crítica Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que ecoam a liberdade e a vastidão desse título. O jornalista Ben Hanson divulgou que o jogo será colocado em um planeta singular e expansivo, convidando os jogadores a desvendar a história enigmática de uma civilização perdida e investigar os meandros de uma religião emergente, que forma o ponto crucial da narrativa. Embora ainda esteja para ser visto o quão próximo o jogo aderirá às convenções tradicionais do mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando dos caminhos lineares vistos em seus trabalhos anteriores.
Em uma jogada pioneira para o estúdio, o profeta heretic fará com que os jogadores naveguem pelo solo do universo do jogo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o objetivo é mergulhar os jogadores em um profundo sentimento de isolamento dentro de um cosmos desconhecido, além de explorar temas de fé e religião em profundidade. O enredo se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É nesse mundo misterioso que o caçador de recompensas Jordan Moon Lands, impulsionado por seu contrato.
Druckmann revela ainda que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos icônicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança dos mecanismos de orientação convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores juntam ativamente a história de fragmentos dispersos, aumentando o sentimento de descoberta e engajamento pessoais.
Intergaláctico: O Profeta Heretic foi revelado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento específica permaneça em segredo, deixando os fãs antecipando ansiosamente mais atualizações sobre esse novo empreendimento intrigante.