Intergalactic:與工作室過去的努力相比,異端先知有望提供更廣泛和自由漫遊的經驗。從備受讚譽的埃爾登環中汲取靈感,開發人員將介紹開放世界的探索機制,以呼應該標題的自由和廣闊。記者本·漢森(Ben Hanson)透露,該遊戲將設置在一個奇異的,廣闊的星球上,邀請玩家揭示失去文明的神秘歷史,並深入研究新興宗教的複雜性,構成了敘事的癥結。雖然尚未看到遊戲將與傳統的開放世界大會遵守,但很明顯,開發人員正在遠離早期作品中的線性道路。
為了為工作室開創性的舉動,異端先知將在沒有同伴或盟友的幫助下讓玩家獨自導航遊戲的宇宙。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所解釋的那樣,目的是使參與者以深刻的孤立感將其沉浸在一個未知的宇宙中,同時還深入探索了信仰和宗教的主題。故事情節在星球上的替代未來中展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年。正是在這個神秘的世界上,賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)降落在她的合同中。
Druckmann進一步透露,遊戲的發展受到了Half-Life 2和Monkey Island等標誌性冠軍的影響。這表明從傳統的指導機制轉變為一種敘事風格,玩家會從分散的碎片中積極地將故事拼湊在一起,從而增強了個人發現和參與感。
Intergalactic:《異端先知》在2024年Game Awards宣布,儘管特定的發行日期仍在包裹中,這使粉絲們熱切期待這一有趣的新事業的進一步更新。