Intergalactic:与工作室过去的努力相比,异端先知有望提供更广泛和自由漫游的经验。从备受赞誉的埃尔登环中汲取灵感,开发人员将介绍开放世界的探索机制,以呼应该标题的自由和广阔。记者本·汉森(Ben Hanson)透露,该游戏将设置在一个奇异的,广阔的星球上,邀请玩家揭示失去文明的神秘历史,并深入研究新兴宗教的复杂性,构成了叙事的症结。虽然尚未看到游戏将与传统的开放世界大会遵守,但很明显,开发人员正在远离早期作品中的线性道路。
为了为工作室开创性的举动,异端先知将在没有同伴或盟友的帮助下让玩家独自导航游戏的宇宙。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所解释的那样,目的是使参与者以深刻的孤立感将其沉浸在一个未知的宇宙中,同时还深入探索了信仰和宗教的主题。故事情节在星球上的替代未来中展开,与银河的其余部分隔离了600多年。正是在这个神秘的世界上,赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)降落在她的合同中。
Druckmann进一步透露,游戏的发展受到了Half-Life 2和Monkey Island等标志性冠军的影响。这表明从传统的指导机制转变为一种叙事风格,玩家会从分散的碎片中积极地将故事拼凑在一起,从而增强了个人发现和参与感。
Intergalactic:《异端先知》在2024年Game Awards宣布,尽管特定的发行日期仍在包裹中,这使粉丝们热切期待这一有趣的新事业的进一步更新。