Intergalactic: Nabi Heretic menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman yang lebih luas dan bebas perayauan berbanding dengan usaha masa lalu studio. Melukis inspirasi dari Elden Ring yang diiktiraf secara kritikal, para pemaju bersedia memperkenalkan mekanik penerokaan terbuka dunia yang menggemari kebebasan dan luas gelaran itu. Wartawan Ben Hanson telah mendedahkan bahawa permainan itu akan ditetapkan pada planet tunggal yang luas, menjemput pemain untuk membongkar sejarah enigmatic dari tamadun yang hilang dan menyelidiki selok -belok agama yang muncul, yang membentuk inti naratif. Walaupun masih belum dapat dilihat sejauh mana permainan akan mematuhi konvensyen dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju memandu jauh dari laluan linear yang dilihat dalam karya-karya mereka yang terdahulu.
Dalam langkah perintis untuk studio, nabi bidaah akan mempunyai pemain menavigasi alam semesta permainan, tanpa bantuan sahabat atau sekutu. Seperti yang dijelaskan oleh Neil Druckmann, matlamatnya adalah untuk membenamkan pemain dalam pengertian pengasingan yang mendalam dalam kosmos yang belum dipetakan, sementara juga meneroka tema iman dan agama secara mendalam. Jalan cerita itu berlaku pada masa depan alternatif di planet Sempiria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Ia adalah di dunia misteri ini bahawa tanah pemburu Jordan Moon tanah, didorong oleh kontraknya.
Druckmann seterusnya mendedahkan bahawa perkembangan permainan telah dipengaruhi oleh tajuk ikonik seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Ini mencadangkan peralihan dari mekanisme bimbingan konvensional ke arah gaya naratif di mana pemain secara aktif menyatukan cerita dari serpihan yang bertaburan, meningkatkan rasa penemuan dan penglibatan peribadi.
Intergalactic: Nabi bidaah telah diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, walaupun tarikh pelepasan tertentu masih dibungkus, meninggalkan peminat dengan penuh harapan mengantisipasi kemas kini lanjut mengenai usaha baru yang menarik ini.