Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumasok sa isang makabuluhang pakikipagtulungan sa Sony Music Entertainment, na naglalayong palawakin ang uniberso ng Palworld sa pamamagitan ng paninda, musika, at iba pang mga produkto. Ang pakikipagtulungan na ito, habang puro isang kasunduan sa negosyo, ay nagdulot ng mga alingawngaw sa mga tagahanga na maaaring mag -signal ito ng isang paparating na pagkuha, lalo na na -fueled ng mga naunang tsismis ng mga pag -uusap sa pagitan ng PocketPair at Microsoft.
Gayunpaman, ang PocketPair CEO na si Takuro Mizobe ay mabilis na nagtapon ng mga tsismis na ito, na nililinaw na walang ganoong pakikitungo sa mga gawa sa oras na iyon. Sa kabila nito, ang pag -uusap sa paligid ng isang potensyal na pagkuha ay nagpatuloy sa pag -buzz, na hinihimok ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa loob ng sektor ng paglalaro ng AA at ang kanilang interes sa mga developer ng Hapon, pati na rin ang sariling estratehikong pagkuha ng Sony.
Ang tanong ay nananatiling: Makukuha ba ang Pocketpair? Ayon kay John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ang posibilidad ng isang acquisition ay "napaka, hindi malamang." Sa isang pakikipanayam sa Game Developers Conference, binigyang diin ni Buckley ang malakas na kagustuhan ng CEO na si Mizobe para sa kalayaan, na nagsasabi, "Hindi ito papayagan ng CEO. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman, hindi niya ito papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Ang matibay na tindig ni Buckley ay binibigyang diin ang pagtatalaga ni Mizobe sa pagpapanatili ng awtonomiya sa bulsa. Idinagdag niya na habang maaaring isaalang -alang ni Mizobe ang pagbebenta ng kumpanya sa kanyang mga susunod na taon para sa mga kadahilanan sa pananalapi, ang gayong paglipat ay masiraan ng loob. Napagpasyahan ni Buckley, "Sa aking buhay, malamang na hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Kami, bulsa, ay malinaw na kasangkot lamang sa kung saan ang landas ng laro
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga potensyal na pagkuha, ginalugad namin ni Buckley ang iba't ibang iba pang mga paksa sa aming pakikipanayam, kasama na ang posibilidad ng Palworld na pinakawalan sa Nintendo Switch 2, ang tugon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong malutas ang buong talakayan sa pamamagitan ng pagsunod sa link na ito.