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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

Autor : Savannah Actualizar:May 15,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair participó en una asociación significativa con Sony Music Entertainment, con el objetivo de expandir el universo de Palworld a través de mercancías, música y otros productos. Esta colaboración, aunque puramente un acuerdo comercial, provocó rumores entre los fanáticos de que podría indicar una adquisición inminente, particularmente impulsada por rumores anteriores de conversaciones entre Pocketpair y Microsoft.

Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, disipó rápidamente estos rumores de adquisición, aclarando que no se estaba trabajando en ese acuerdo en ese momento. A pesar de esto, la conversación en torno a una posible adquisición ha seguido zumbando, impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro del sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las propias adquisiciones estratégicas de Sony.

La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? Según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, la probabilidad de una adquisición es "muy, muy poco probable". Durante una entrevista en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley enfatizó la fuerte preferencia del CEO Mizobe por la independencia, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

La postura enfática de Buckley subraya la dedicación de Mizobe para mantener la autonomía sobre el bolsillo. Agregó que si bien Mizobe podría considerar vender la compañía en sus últimos años por razones financieras, tal movimiento sería desalentador. Buckley concluyó: "En mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos involucrados en el que va el camino del juego. Palworld como una IP, estamos involucrados, pero está muy en manos de Aniplex y Sony Music que están dirigiendo ese barco ahora. Estamos solo ofreciendo nuestros consejos y pensamientos a medida que toman eso".

Además de discutir posibles adquisiciones, Buckley y yo exploramos varios otros temas en nuestra entrevista, incluida la posibilidad de que Palworld sean lanzados en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denomina "Pokemon con armas" y más. Puede profundizar en la discusión completa siguiendo este enlace.

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