L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un partenariat important avec Sony Music Entertainment, visant à étendre l'univers Palworld par le biais de marchandises, de musique et d'autres produits. Cette collaboration, bien que purement un accord commercial, a déclenché des rumeurs parmi les fans selon lesquelles il pourrait signaler une acquisition imminente, particulièrement alimentée par des rumeurs antérieures de pourparlers entre PocketPair et Microsoft.
Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro, Mizobe, a rapidement dissipé ces rumeurs d'acquisition, précisant qu'aucun accord de ce type n'était en préparation à l'époque. Malgré cela, la conversation autour d'une acquisition potentielle a continué de bourdonner, motivée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft au sein du secteur des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que par les propres acquisitions stratégiques de Sony.
La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? Selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, la probabilité d'une acquisition est "très, très peu probable". Lors d'une interview à la conférence des développeurs de jeux, Buckley a souligné que la forte préférence du PDG du PDG Mizobe pour l'indépendance, déclarant: "Notre PDG ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais.
La position emphatique de Buckley souligne le dévouement de Mizobe à maintenir l'autonomie sur Pocketpair. Il a ajouté que si Mizobe pourrait envisager de vendre l'entreprise dans ses dernières années pour des raisons financières, une telle décision serait décourageante. Buckley a conclu: "De mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où aller les deux chemins. Nous, Pocketpair, ne sommes évidemment impliqués que dans l'endroit où le chemin du jeu va. Palworld en tant que IP, nous sommes impliqués, mais c'est juste entre les mains et les pensées comme ils prennent cela."
En plus de discuter des acquisitions potentielles, Buckley et moi avons exploré divers autres sujets de notre interview, notamment la possibilité que Palworld soit sorti sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu est surnommé "Pokemon with Guns", et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète en suivant ce lien.