Im vergangenen Sommer trat der Entwickler von Palworld Pocketpair in eine bedeutende Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein, die darauf abzielte, das Palworld -Universum durch Waren, Musik und andere Produkte zu erweitern. Diese Zusammenarbeit löste zwar nur ein Geschäftsabkommen, aber unter Fans wurden Gerüchte ausgelöst, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisieren könnte, insbesondere von früheren Gerüchten über Gespräche zwischen PocketPair und Microsoft.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, zerstreute diese Akquisitionsgerüchte jedoch schnell und stellte klar, dass zu dieser Zeit kein solcher Deal in Arbeit war. Trotzdem wurde das Gespräch über eine potenzielle Akquisition weiterhin aufgerüstet, die von der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie der strategischen Akquisitionen von Sony zurückzuführen ist.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Laut John 'Bucky' Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, ist die Wahrscheinlichkeit einer Akquisition "sehr, sehr unwahrscheinlich". Während eines Interviews auf der Game Developers Conference betonte Buckley die starke Präferenz von CEO Mizobe für die Unabhängigkeit und erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es niemals zulassen. Er würde es niemals zulassen.
Buckleys nachdrücklicher Haltung unterstreicht Mizobe's Engagement für die Aufrechterhaltung der Autonomie über PocketPair. Er fügte hinzu, dass Mizobe zwar aus finanziellen Gründen in Betracht ziehen könnte, das Unternehmen in seinen späteren Jahren zu verkaufen, aber ein solcher Schritt wäre entmutigend. Buckley schloss: "In meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wohin die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur daran beteiligt, wohin der Spielweg geht. Palworld als IP, wir sind involviert, aber es sind sehr viel in den Händen von Aniplex und Sony -Musik, die dieses Schiff steuern.
Neben der Erörterung potenzieller Akquisitionen untersuchten Buckley und ich verschiedene andere Themen in unserem Interview, einschließlich der Möglichkeit, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde, wob Sie können sich mit der vollständigen Diskussion befassen, indem Sie diesem Link folgen.