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O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

Autor : Savannah Atualizar:May 15,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em uma parceria significativa com a Sony Music Entertainment, com o objetivo de expandir o universo Palworld por meio de mercadorias, música e outros produtos. Essa colaboração, embora puramente um acordo de negócios, provocou rumores entre os fãs de que poderia sinalizar uma aquisição iminente, particularmente alimentada por rumores anteriores de negociações entre Pocketpair e Microsoft.

No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, dissipou rapidamente esses rumores de aquisição, esclarecendo que esse acordo não estava em andamento na época. Apesar disso, a conversa em torno de uma potencial aquisição continuou a zumbir, impulsionada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos AA e seu interesse pelos desenvolvedores japoneses, bem como nas próprias aquisições estratégicas da Sony.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a probabilidade de uma aquisição é "muito, muito improvável". Durante uma entrevista na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley enfatizou a forte preferência do CEO Mizobe pela independência, afirmando: "Nosso CEO nunca o permitiria. Ele nunca o permitia. Ele nunca o permitiria. Ele gosta de fazer o que gosta e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de dizer que as pessoas diziam o que fazer."

A postura enfática de Buckley ressalta a dedicação de Mizobe em manter a autonomia sobre o Pocketpair. Ele acrescentou que, embora Mizobe possa considerar vender a empresa em seus últimos anos por razões financeiras, esse movimento seria desanimador. Buckley concluiu: "Na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver para onde os dois caminhos vão. Nós, Pocketpair, estamos obviamente apenas envolvidos em onde o caminho do jogo está indo.

Além de discutir possíveis aquisições, Buckley e eu exploramos vários outros tópicos em nossa entrevista, incluindo a possibilidade de o Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa seguindo este link.

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