Прошлым летом разработчик Palworld Developer Pocketpair вступил в значительное партнерство с Sony Music Entertainment, нацеленное на расширение вселенной Palworld за счет товаров, музыки и других продуктов. Это сотрудничество, хотя и чисто деловое соглашение, вызвало слухи среди фанатов о том, что оно может сигнализировать о надвигающемся приобретении, особенно в результате более ранних слухов о переговорах между Packterpair и Microsoft.
Тем не менее, генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе быстро развеял эти слухи о приобретении, пояснив, что в то время такого сделки не было. Несмотря на это, разговор о потенциальном приобретении продолжал гудеть, обусловленная агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровом секторе AA и их интересом к японским разработчикам, а также собственными стратегическими приобретениями Sony.
Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? По словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикаций, вероятность приобретения «очень, очень маловероятно». Во время интервью на конференции разработчиков игр Бакли подчеркнул сильные предпочтения генерального директора Мизобе независимости, заявив: «Наш генеральный директор никогда не позволит. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволит. Ему нравится делать свои собственные вещи, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, что люди говорят ему, что делать».
Высокая позиция Бакли подчеркивает преданность Мизобе поддерживать автономию над PocketPair. Он добавил, что, хотя Mizobe может рассмотреть возможность продажи компании в свои последующие годы по финансовым причинам, такой шаг будет унывать. Бакли пришел к выводу: «В моей жизни, я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда пойдут два пути. Мы, Pocketpair, явно связаны только с тем, куда идет игровой путь. Palworld как IP, мы вовлечены, но это очень много в руках Aniplex и Sony Music, которые направляются на этот корабль прямо сейчас.
В дополнение к обсуждению потенциальных приобретений, Бакли и я исследовали различные другие темы в нашем интервью, в том числе возможность выпуска Palworld в Nintendo Switch 2, реакция студии на игру, называемую «Покемон с оружием» и многое другое. Вы можете углубиться в полное обсуждение, следуя этой ссылке.