昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、商品、音楽、その他の製品を通じてPalworldの宇宙を拡大することを目的としたSony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、純粋にビジネス契約であるが、特にポケットペアとマイクロソフトの間の以前の噂の噂に支えられた差し迫った買収を示す可能性があるというファンの間で噂を引き起こした。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeはこれらの買収の噂を迅速に払拭し、当時の作業にそのような取引がなかったことを明確にしました。それにもかかわらず、潜在的な買収に関する会話は、AAゲーム部門内でのMicrosoftの積極的な買収戦略と、日本の開発者への関心と、ソニー自身の戦略的買収によって駆動され続けています。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、買収の可能性は「非常に、非常にありそうもない」。 Game Developers Conferenceでのインタビューで、Buckleyは、CEOのMizobeが独立を強く好むことを強調し、「私たちのCEOはそれを許可しません。彼は決して許可しませんでした。
バックリーの強調されたスタンスは、ポケットペアに対する自律性を維持することへのミゾベの献身を強調しています。彼は、ミゾベは経済的な理由で彼の晩年に会社の販売を検討するかもしれないが、そのような動きは落胆するだろうと付け加えた。バックリーは、「私の生涯では、おそらくそれを見ないでしょう。いいえ、2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのかにのみ関与しています。
潜在的な買収について議論することに加えて、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2でPalworldがリリースされる可能性、「Pokemon with Guns」などと呼ばれるゲームに対するスタジオの反応など、インタビューで他のさまざまなトピックを調査しました。このリンクをたどることで、完全な議論を掘り下げることができます。