Musim panas lalu, pemaju Palworld PocketPair memasuki perkongsian penting dengan Sony Music Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan alam semesta Palworld melalui barangan, muzik, dan produk lain. Kerjasama ini, sementara semata -mata perjanjian perniagaan, mencetuskan khabar angin di kalangan peminat bahawa ia mungkin menandakan pengambilalihan yang akan berlaku, terutamanya yang didorong oleh khabar angin awal perbincangan antara PocketPair dan Microsoft.
Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Takuro Mizobe dengan cepat menghilangkan khabar angin pengambilalihan ini, menjelaskan bahawa tidak ada perjanjian sedemikian dalam kerja -kerja pada masa itu. Walaupun begitu, perbualan di sekitar pengambilalihan yang berpotensi terus menjadi buzz, didorong oleh strategi pengambilalihan agresif Microsoft dalam sektor permainan AA dan minat mereka terhadap pemaju Jepun, serta pengambilalihan strategik Sony sendiri.
Persoalannya tetap: Adakah PocketPair akan diperoleh? Menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, kemungkinan pengambilalihan adalah "sangat, sangat tidak mungkin." Semasa wawancara di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menekankan keutamaan Ketua Pegawai Eksekutif Mizobe untuk kemerdekaan, yang menyatakan, "Ketua Pegawai Eksekutif kami tidak akan membenarkannya, dia tidak akan membenarkannya.
Pendirian tegas Buckley menggariskan dedikasi Mizobe untuk mengekalkan autonomi ke atas poket. Beliau menambah bahawa sementara Mizobe mungkin mempertimbangkan menjual syarikat itu pada tahun -tahun kemudiannya atas sebab -sebab kewangan, langkah sedemikian akan menyedihkan. Buckley menyimpulkan, "Dalam hidup saya, saya mungkin tidak akan melihatnya, tidak, ia akan menjadi menarik untuk melihat di mana kedua -dua jalan pergi. Kami, pocketpair, jelas hanya terlibat di mana jalan permainan akan pergi.
Di samping membincangkan potensi pengambilalihan, Buckley dan saya meneroka pelbagai topik lain dalam wawancara kami, termasuk kemungkinan Palworld yang dikeluarkan pada Nintendo Switch 2, respons studio terhadap permainan yang digelar "Pokemon dengan senjata," dan banyak lagi. Anda boleh menyelidiki perbincangan penuh dengan mengikuti pautan ini.