L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha partecipato a una partnership significativa con Sony Music Entertainment, volto ad espandere l'universo di Palworld attraverso merci, musica e altri prodotti. Questa collaborazione, sebbene puramente un accordo commerciale, ha suscitato voci tra i fan che potrebbe segnalare un'acquisizione imminente, in particolare alimentata da precedenti voci di colloqui tra PocketPair e Microsoft.
Tuttavia, il CEO di PocketPair Takuro Mizobe ha rapidamente dissipato queste voci di acquisizione, chiarendo che all'epoca nessun accordo tale era nelle opere. Nonostante ciò, la conversazione attorno a una potenziale acquisizione ha continuato a ronzare, guidata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché acquisizioni strategiche di Sony.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? Secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, la probabilità di un'acquisizione è "molto, molto improbabile". Durante un'intervista alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha sottolineato la forte preferenza del CEO Mizobe per l'indipendenza, affermando: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai.
La posizione enfatica di Buckley sottolinea la dedizione di Mizobe a mantenere l'autonomia su PocketPair. Ha aggiunto che mentre Mizobe potrebbe prendere in considerazione l'idea di vendere l'azienda nei suoi ultimi anni per motivi finanziari, una tale mossa sarebbe scoraggiante. Buckley concluse: "Nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Noi, tascabile, siamo ovviamente coinvolti solo dove sta andando il percorso di gioco. Palworld come IP, siamo coinvolti, ma è molto nelle mani di Aniplex e della musica Sony che stanno guidando quella nave in questo momento. Stiamo solo offrendo i nostri consigli e lo prendiamo.
Oltre a discutere potenziali acquisizioni, Buckley e io abbiamo esplorato vari altri argomenti nella nostra intervista, tra cui la possibilità che Palworld venga rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi approfondire la discussione seguendo questo link.