Sa Dynamic World of Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer, ang mga manlalaro ay patuloy na nagpapakita ng kanilang mga kasanayan sa pamamagitan ng kapanapanabik na panghuling pagpatay, ngunit wala nang higit pa kaysa sa kamangha -manghang paggamit ng mga blades ng ricochet. Ang mga natatanging piraso ng bala, na idinisenyo para sa sektor ng pangalawang armas ng D1.3 at ipinakilala sa panahon ng kontrobersyal na kaganapan ng Teenage Mutant Ninja Turtles, mabilis na naging isang focal point dahil sa kanilang hindi mahuhulaan na nagba -bounce na mga trajectory.
Ang isang standout moment ay nagmula sa player na si Kev99gh, na pinamamahalaang upang ma -secure ang isang pangwakas na pagpatay sa isang pag -ikot ng hardcore na paghahanap at sirain ang mapa ng Lowtown. Ang clip, na mahal na tinutukoy bilang isang "pizza" ng pamayanan, ipinakita ang KEV99GH na nagba-bounce ng isang ricochet blade sa labas ng mapa at bumalik sa loob upang ma-secure ang isang hit na pagpatay sa isang manlalaro ng kaaway na sumisilip sa isang window. Ang hindi kapani -paniwalang gawa na ito ay maaaring ang pinakamahabang ricochet blade kill na naitala, habang ang talim ay naglakbay sa labas ng mapa bago bumalik para sa pagpatay.
Pinakamahabang blade ng ricochet kailanman. Nag -bounce ng isang pizza sa labas ng mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing InBlackops6
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Mahalaga; } Ipinapakita ng clip ang kasanayan ni Kev99gh, dahil maingat nilang inlin ang pagbaril mula sa likuran ng takip at ginamit ang view ng overhead na mapa upang masubaybayan ang landas ng talim kasama ang gilid ng mapa bago ito bounce pabalik sa window. Ayon kay Redditor Spawntubing, na nagbahagi ng clip, ang gayong masalimuot na mga pag -shot ng trick ay nangangailangan ng kasanayan at isang malalim na pag -unawa sa mga karaniwang lugar ng kamping. Ang perpektong tiyempo ng silip ng kaaway ay idinagdag sa paningin, na itinampok ang tiyempo ng rurok na madalas na nakikita sa Black Ops 6 .
Ang Ricochet Blades ay nagdulot ng isang bagong "bounce kill" meta sa loob ng laro, na may iba't ibang mga manlalaro na nagbabahagi ng kanilang sariling kahanga -hangang, kahit na hindi gaanong kamangha -manghang, pumapatay sa iba't ibang mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, hindi lahat ay isang tagahanga ng mga nagba -bounce na mga projectiles. Ang ilang mga manlalaro ay nakakadismaya sa kanila at nakakainis na maglaro laban, lalo na pagkatapos ng developer na si Treyarch kamakailan ay binawi ang kanilang pisika at nagba -bounce na bilis. Ang pinakabagong mga tala ng patch ay detalyado ang mga pagbabagong ito:
** D1.3 Sektor ** Ang aming paunang disenyo para sa D1.3 na sektor ng ricochet blades ay umiikot sa mabilis na paglulunsad ng maraming mga blades ng high-speed, na nangangahulugang gumanap ng pinakamahusay na bulag na nagpaputok sa mga nakapaloob na mga puwang. Sinusundan namin ang iyong puna at sumasang -ayon na, sa pagsasagawa, ang mga kaso ng paggamit para sa ganitong uri ng munisyon ay masyadong mababa. Ang Ricochet Blades ay gagawa na ngayon ng 100 pinsala upang paganahin ang isang hit na pagpatay, at upang mabayaran ang pagbaba namin ng rate ng sunog at bilis ng projectile. Sa palagay namin ang katanyagan ng ganitong uri ng munisyon ay makakakita ng ilang mga bagong interes sa mga pagbabagong ito at inaasahan na makita ang higit pa sa iyong mga cross-map killcams sa MP.
Ang mga blades ng Ricochet ay nadagdagan ang pinsala mula sa 75 hanggang 100.Decreased rate ng sunog.Decreased projectile velocity.Improved bounce speeds at physics.Pagkaroon ng mga pag-update na ito, ang pangingibabaw ng mga blades ng ricochet ay inaasahang lalago, lalo na habang papalapit ang Season 3 na may inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone.