Dynamic World of Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer에서 플레이어는 스릴 넘치는 최종 킬을 통해 지속적으로 기술을 선보이지만 리코 셰 블레이드의 멋진 사용보다 더 눈에 띄지 않습니다. D1.3 Sector 2 차 무기를 위해 설계된이 독특한 탄약 조각은 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 사건에서 소개되었으며 예측할 수없는 튀는 궤도로 인해 빠르게 초점이되었습니다.
선수 Kev99Gh가 눈에 띄는 순간은 하드 코어 검색에서 최종 킬을 확보하고 Lowtown지도에서 파괴되었습니다. 커뮤니티의 "피자"라고 불리는이 클립은 kev99gh를 보여 주었고 리코 셰 블레이드를지도에서 튀어 나와서 다시 내부로 돌아와 창을 엿볼 수있는 적의 플레이어에게 한 번의 킬을 확보했습니다. 이 놀라운 업적은 블레이드가 킬로 돌아 오기 전에지도 밖으로 여행했기 때문에 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬 일 것입니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 클립은 kev99gh의 기술을 보여주고 뒤에서 샷을 조심스럽게 덮개에서 줄을 서서 오버 헤드 맵보기를 사용하여 맵의 가장자리를 따라 블레이드의 경로를 추적하기 전에 창을 통해 뒤로 튀어 나옵니다. 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing에 따르면, 그러한 정교한 트릭 샷에는 연습과 일반적인 캠핑 장소에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 적의 엿봄의 완벽한 타이밍은 광경에 추가되어 검은 색 Ops 6 에서 자주 볼 수있는 피크 타이밍을 강조합니다.
Ricochet Blades는 게임 내에서 새로운 "Bounce Kill"메타를 촉발 시켰으며, 다양한 플레이어가 자신만의 인상적이지만 덜 장관은 다른 멀티 플레이어 맵에서 킬을 공유했습니다. 그러나 모든 사람이 이러한 튀는 발사체의 팬인 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 특히 개발자 Treyarch가 최근 물리학을 버프하고 튀는 속도를 버린 후에도 실망스럽고 성가신 것을 알게됩니다. 최신 패치 노트는 이러한 변경 사항을 자세히 설명합니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가 시켰습니다. 화재 속도가 저조되었습니다. 추적 된 발사체 속도가 예정되어 있습니다. 배운 속도와 물리학 개선. 이러한 업데이트를 통해 Ricochet 블레이드의 지배력은 특히 Verdansk에 대한 전망 된 반환과 함께 시즌 3이 접근함에 따라 Ricochet 블레이드의 지배력이 증가 할 것으로 예상됩니다.