在動態的《使命召喚世界:Black Ops 6競爭性多人遊戲》中,玩家不斷通過激動人心的殺戮來展示自己的技能,但沒有什麼比壯觀的Ricochet刀片更突出的。這些獨特的彈藥碎片是為D1.3部門輔助武器設計的,並在有爭議的青少年忍者龜活動中引入了,由於其不可預測的彈跳軌跡,很快成為了一個焦點。
球員KeV99GH的出色時刻是在低調地圖上的一輪頑固的搜索和銷毀中殺死了最後一次殺害的球員。該剪輯被社區被親切地稱為“披薩”,展示了Kev99gh從地圖上彈跳出一個Ricochet刀片,然後又回到裡面,以確保一擊敵人的敵人殺死窗戶,以窺視窗戶。這一令人難以置信的壯舉可能只是有史以來最長的Ricochet Blade Kill,因為刀片在返回殺戮之前在地圖外旅行。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }剪輯展示了KeV99GH的技巧,因為它們從封面後面小心地將鏡頭列為鏡頭,並使用頂部地圖視圖在地圖的邊緣沿著地圖的邊緣跟踪刀片的路徑,然後再通過窗戶向後彈跳。根據Redditor SpawnTubing的說法,分享了剪輯的人,這種精心製作的技巧鏡頭需要練習並深入了解常見的露營點。敵人窺視的完美時機增加了奇觀,突出了在黑色行動6中經常看到的峰值時機。
Ricochet刀片在遊戲中引發了新的“彈跳殺手”元,各種玩家在不同的多人遊戲地圖上分享了自己令人印象深刻的,儘管不那麼壯觀。但是,並不是每個人都喜歡這些彈跳的彈丸。一些玩家發現他們令人沮喪和煩人,尤其是在開發人員Treyarch最近拋光其物理和彈跳速度之後。最新的補丁記錄詳細說明了這些更改:
** D1.3扇區**我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的初始設計圍繞著快速發射許多高速葉片,旨在進行最佳的盲目射擊,以射擊到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet葉片將損壞從75增加到100。彈藥速度的射擊速度已降低。改進的彈跳速度和物理學。隨著這些更新,Ricochet葉片的優勢預計將增長,尤其是隨著第3季的方法,隨著Verdansk to Warzone的備受期待的回報。