En el dinámico mundo de Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer, los jugadores muestran constantemente sus habilidades a través de emocionantes asesinatos finales, pero ninguno se destaca más que el uso espectacular de las cuchillas Ricochet. Estas piezas únicas de municiones, diseñadas para el arma secundaria del sector D1.3 e introducidas durante el controvertido evento de tortugas de ninja mutantes adolescentes, rápidamente se convirtieron en un punto focal debido a sus impredecibles trayectorias de rebote.
Un momento destacado vino del jugador Kev99gh, que logró asegurar una muerte final en una ronda de búsqueda y destrucción en el mapa de Lowtown. El clip, conocido cariñosamente como una "pizza" por la comunidad, mostró a Kev99gh que rebotaba en una cuchilla de rebote del mapa y vuelve a adentro para asegurar una muerte de un solo golpe en un jugador enemigo que asomaba una ventana. Esta increíble hazaña podría ser el Ricochet Blade Kill jamás registrado, ya que la cuchilla viajó fuera del mapa antes de regresar para la muerte.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; } El clip demuestra la habilidad de Kev99gh, ya que se alinearon cuidadosamente la toma desde la cubierta detrás de la cubierta y usaron la vista del mapa superior para rastrear el camino de la cuchilla a lo largo del borde del mapa antes de que se recuperara a través de la ventana. Según Redditor Spawntubing, quien compartió el clip, tales tomas de trucos elaboradas requieren práctica y una comprensión profunda de los puntos de campamento comunes. El momento perfecto del vistazo del enemigo se agregó al espectáculo, destacando el momento máximo que se ve a menudo en Black Ops 6 .
Los Ricochet Blades han provocado un nuevo meta de "Bounce Kill" dentro del juego, con varios jugadores compartiendo sus propios impresionantes, aunque menos espectaculares, matan en diferentes mapas multijugador. Sin embargo, no todos son fanáticos de estos proyectiles de rebote. Algunos jugadores los encuentran frustrantes y molestos para jugar, especialmente después de que el desarrollador Treyarch recientemente pulió su física y velocidades de rebote. Las últimas notas de parche detallan estos cambios:
** Sector D1.3 ** Nuestro diseño inicial para las cuchillas de Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Las cuchillas de Ricochet aumentaron el daño de 75 a 100. Tasa de fuego decreciente. Velocidad de proyectiles rechazada. Se espera que crezca velocidades de rebote y física mejoradas. Con estas actualizaciones, se espera que el dominio de las cuchillas de Ricochet crezca, especialmente a medida que se acerca la temporada 3 con el retorno muy anticipado de la verdansca a Warzone.