แผนการเล่นเกมพกพาที่มีความทะเยอทะยานของ Microsoft: การผสม Xbox และ Windows
มีรายงานว่า Microsoft พร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาที่แข่งขันได้โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่รวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของทั้ง Xbox และ Windows ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony การย้ายครั้งนี้นำเสนอโอกาสสำหรับ Microsoft เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Windows บนอุปกรณ์พกพา
แม้ว่าบริการ Xbox จะสามารถเข้าถึงได้ในมือถือเช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่อุปกรณ์ตราสินค้า Microsoft โดยเฉพาะอยู่บนขอบฟ้า Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ได้ยืนยันการพัฒนาคอนโซลมือถือแม้ว่ารายละเอียดจะหายาก ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบหรือวันที่วางจำหน่ายในที่สุดความคิดริเริ่มนี้ส่งสัญญาณการมีส่วนร่วมอย่างจริงจังของ Microsoft กับภูมิทัศน์การเล่นเกมมือถือที่พัฒนาขึ้น
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้กล่าวถึงการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Verge เขาเน้นกลยุทธ์ของ Microsoft ในการรวม "The Best of Xbox และ Windows" สร้างประสบการณ์ที่เป็นเอกภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น วิธีการนี้ระบุถึงข้อบกพร่องปัจจุบันของ Windows บนมือถือโดยตรงเช่นการนำทาง clunky และปัญหาการแก้ไขปัญหาตามที่แสดงโดยอุปกรณ์เช่น ROG Ally x.
การปรับปรุง windows สำหรับเกมพกพา
โฟกัสของ Microsoft คือการเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการเล่นเกมแบบพกพาโดยเฉพาะการปรับปรุงการทำงานโดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ด โรนัลด์ยอมรับข้อ จำกัด การออกแบบโดยธรรมชาติของหน้าต่างเมื่อใช้กับจอยสติ๊กซึ่งเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับการปรับปรุง บริษัท วางแผนที่จะดึงแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการ Xbox Console เป็น Achieve สิ่งนี้ สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้าของ Phil Spencer เกี่ยวกับการสร้างพีซีมือถือให้ความรู้สึกเหมือน Xbox มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่ามีความสอดคล้องในแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน
ฟังก์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงนี้อาจเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Microsoft ในตลาดมือถือ ระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือคอนโซลมือถือของบุคคลที่หนึ่งอาจมีส่วนร่วมในเป้าหมายนี้ การแก้ไขปัญหาในปัจจุบันเช่นปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นจาก Halo บนดาดฟ้า Steam เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างประสบการณ์มือถือเชิงบวกสำหรับแฟรนไชส์ Xbox เรือธง ความสามารถในการเล่นชื่อเรื่องเช่น Halo ที่มีประสิทธิภาพและความสะดวกเช่นเดียวกับใน Xbox ที่ฉีดยาจะแสดงถึงก้าวสำคัญไปข้างหน้า รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าในปลายปีนี้