mapaghangad na handheld gaming Plans ng Microsoft: Blending Xbox at Windows
Ang Microsoft ay naiulat na naghanda upang ipasok ang mapagkumpitensyang handheld gaming market, na naglalayong lumikha ng isang aparato na walang putol na isinasama ang pinakamahusay na mga tampok ng parehong Xbox at Windows. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay hindi maikakaila, lalo na sa paparating na Switch 2, ang tumataas na katanyagan ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony. Ang paglipat na ito ay nagtatanghal ng isang pagkakataon para sa Microsoft upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro ng Windows sa mga portable na aparato.
Kahit na ang mga serbisyo ng Xbox ay kasalukuyang naa-access sa mga handheld tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang isang nakalaang aparato na may brand na Microsoft ay nasa abot-tanaw. Kinumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ang pagbuo ng isang handheld console, kahit na ang mga detalye ay mahirap makuha. Anuman ang panghuling disenyo o petsa ng paglabas nito, ang inisyatibo na ito ay nagpapahiwatig ng malubhang pakikipag -ugnayan ng Microsoft sa umuusbong na landscape ng mobile gaming.
Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Susunod na Henerasyon, ay nagsabi sa karagdagang mga anunsyo sa huling bahagi ng taong ito sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa The Verge. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft ng pagsasama-sama ng "pinakamahusay na Xbox at Windows," na lumilikha ng isang mas pinag-isang karanasan at friendly na gumagamit. Ang pamamaraang ito ay direktang tinutukoy ang kasalukuyang mga pagkukulang ng mga bintana sa mga handheld, tulad ng clunky nabigasyon at mga paghihirap sa pag -aayos, tulad ng ipinakita ng mga aparato tulad ng ROG Ally x.
pagpapabuti ng mga bintana para sa handheld gaming
Ang pokus ng Microsoft ay sa pag -optimize ng mga bintana para sa gaming gaming, partikular na pagpapabuti ng pag -andar nito nang walang isang mouse at keyboard. Kinilala ni Ronald ang likas na mga limitasyon ng disenyo ng Windows kapag ginamit sa mga joystick, isang pangunahing lugar para sa pagpapabuti. Plano ng kumpanya na gumuhit ng inspirasyon mula sa operating system ng xbox console sa Achieve. Ito ay nakahanay sa mga naunang pahayag ni Phil Spencer tungkol sa paggawa ng mga handheld PC na pakiramdam tulad ng isang Xbox, tinitiyak ang pagkakapare -pareho sa iba't ibang mga platform ng hardware.
Ang pinahusay na pag -andar na ito ay maaaring maging isang makabuluhang pagkakaiba -iba para sa Microsoft sa handheld market. Ang isang na-update na portable OS o isang first-party handheld console ay maaaring kapwa mag-ambag sa layuning ito. Ang pagtugon sa mga kasalukuyang isyu, tulad ng mga problemang teknikal na naranasan ng Halo sa singaw na deck, ay mahalaga sa paglikha ng isang positibong karanasan sa handheld para sa mga franchise ng Flagship Xbox. Ang kakayahang maglaro ng mga pamagat tulad ng Halo na may parehong pagganap at kadalian tulad ng sa isang mainline Xbox ay kumakatawan sa isang pangunahing hakbang pasulong. Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan mamaya sa taong ito.