Microsoft的雄心勃勃的手持游戏计划:融合Xbox和Windows
据报道,Microsoft准备进入竞争性手持游戏市场,旨在创建一种无缝集成Xbox和Windows最佳功能的设备。 尽管具体细节仍然有限,但该公司对移动游戏的承诺是不可否认的,尤其是在即将到来的Switch 2,Handheld PC的日益普及以及Sony的PlayStation Portal的情况下。 此举为Microsoft提供了增强便携式设备上Windows游戏体验的机会。当前可以在诸如Razer Edge和Logitech G Cloud之类的手持板上访问Xbox服务,但专用的Microsoft品牌设备即将到来。 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已确认了手持控制台的开发,尽管细节很少。 无论其最终的设计或发行日期如何,该计划都表示微软与不断发展的移动游戏景观的认真参与。
Microsoft的下一代副总裁Jason Ronald在最近对The Verge的采访中暗示了今年晚些时候的进一步公告。 他强调了微软将“最佳Xbox和Windows”相结合的策略,创造了更加统一和用户友好的体验。这种方法直接解决了手持式窗口的当前缺点,例如笨拙的导航和故障排除困难,如Rog Ally X。 [2。这与Phil Spencer关于使手持PC的早期陈述相吻合,感觉更像是Xbox,确保了不同硬件平台的一致性。
这种增强功能可能是Microsoft在手持式市场中的重要区别。 经过改建的便携式操作系统或第一方手持式控制台都可以为此目标做出贡献。 解决当前问题,例如Halo在Steam Deck上遇到的技术问题,对于为旗舰Xbox特许经营创造积极的手持体验至关重要。 能够以相同的性能和轻松播放Halo之类的游戏能力与Mainline Xbox上的易感性代表向前迈出的重要一步。 预计今年晚些时候将有更多细节。