Plans de jeu des ordinateurs portables de Microsoft: mélange Xbox et Windows
Microsoft serait prêt à entrer sur le marché des jeux portatifs compétitifs, visant à créer un appareil qui intègre de manière transparente les meilleures fonctionnalités de Xbox et de Windows. Alors que les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers les jeux mobiles est indéniable, en particulier avec le prochain Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le portail PlayStation de Sony. Cette décision présente une opportunité pour Microsoft d'améliorer l'expérience de jeu Windows sur les appareils portables.
Bien que les services Xbox soient actuellement accessibles sur les ordinateurs de poche comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, un appareil de marque Microsoft dédié est à l'horizon. Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé le développement d'une console portable, bien que les détails soient rares. Indépendamment de sa date de conception ou de sortie éventuelle, cette initiative signale l'engagement sérieux de Microsoft avec le paysage de jeu mobile en évolution.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année dans une récente interview avec The Verge. Il a souligné la stratégie de Microsoft visant à combiner "le meilleur de Xbox et de Windows", créant une expérience plus unifiée et conviviale. Cette approche aborde directement les lacunes actuelles des fenêtres sur les ordinateurs de poche, telles que des difficultés de navigation et de dépannage maladroites, comme le montrent des appareils comme le ROG Ally X.
Amélioration des fenêtres pour les jeux portables
Microsoft se concentre sur l'optimisation de Windows pour les jeux portables, améliorant spécifiquement ses fonctionnalités sans souris et clavier. Ronald a reconnu les limitations de conception inhérente des fenêtres lorsqu'elles sont utilisées avec des joysticks, un domaine clé pour l'amélioration. La société prévoit de s'inspirer du système d'exploitation de la console Xbox à Achieve. Cela s'aligne sur les déclarations antérieures de Phil Spencer sur la création de PC à ordinateur de poche ressembler davantage à une Xbox, garantissant la cohérence sur différentes plates-formes matérielles.
Cette fonctionnalité améliorée pourrait être un différenciateur significatif pour Microsoft sur le marché des ordinateurs de poche. Un système d'exploitation portable remanié ou une console portable de premier parti pourrait tous deux contribuer à cet objectif. S'attaquer aux problèmes actuels, tels que les problèmes techniques rencontrés par Halo sur le pont de vapeur, est crucial pour créer une expérience de poche positive pour les franchises phares Xbox. La possibilité de jouer des titres comme Halo avec les mêmes performances et facilité que sur une Xbox principale représenterait un pas en avant majeur. De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.