Microsoft的雄心勃勃的手持遊戲計劃:融合Xbox和Windows
據報導,Microsoft準備進入競爭性手持遊戲市場,旨在創建一種無縫集成Xbox和Windows最佳功能的設備。 儘管具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的,尤其是在即將到來的Switch 2,Handheld PC的日益普及以及Sony的PlayStation Portal的情況下。 此舉為Microsoft提供了增強便攜式設備上Windows遊戲體驗的機會。當前可以在諸如Razer Edge和Logitech G Cloud之類的手持板上訪問Xbox服務,但專用的Microsoft品牌設備即將到來。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認了手持控制台的開發,儘管細節很少。 無論其最終的設計或發行日期如何,該計劃都表示微軟與不斷發展的移動遊戲景觀的認真參與。
Microsoft的下一代副總裁Jason Ronald在最近對The Verge的採訪中暗示了今年晚些時候的進一步公告。 他強調了微軟將“最佳Xbox和Windows”相結合的策略,創造了更加統一和用戶友好的體驗。這種方法直接解決了手持式窗口的當前缺點,例如笨拙的導航和故障排除困難,如Rog Ally X。 [2。這與Phil Spencer關於使手持PC的早期陳述相吻合,感覺更像是Xbox,確保了不同硬件平台的一致性。
這種增強功能可能是Microsoft在手持式市場中的重要區別。 經過改建的便攜式操作系統或第一方手持式控制台都可以為此目標做出貢獻。 解決當前問題,例如Halo在Steam Deck上遇到的技術問題,對於為旗艦Xbox特許經營創造積極的手持體驗至關重要。 能夠以相同的性能和輕鬆播放Halo之類的遊戲能力與Mainline Xbox上的易感性代表向前邁出的重要一步。 預計今年晚些時候將有更多細節。