อนาคตของ Bioware: มุมมองที่มีปัญหาสำหรับ Dragon Age และ Mass Effect
การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายความกังวลอย่างกว้างขวางทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับทิศทางและความสามารถของสตูดิโอ
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก Metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและลดลงอย่างมากจากยอดขายที่คาดการณ์ไว้ ความล้มเหลวนี้นำไปสู่การปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญภายใน Bioware รวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของตัวเลขสำคัญหลายตัว
IMGP%รูปภาพ: x.com
การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4:
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ถูกรบกวนด้วยความพ่ายแพ้ที่ใกล้เคียงกับทศวรรษที่ยาวนานและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกตกรางโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับเอฟเฟกต์มวลที่ไม่ดี: Andromeda ความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนโครงการให้เป็นเกมบริการสด (ชื่อรหัส "Joplin") จากนั้นกลับไปเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ("Morrison") ขัดขวางความคืบหน้าเพิ่มเติม ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่ปล่อยออกมาเป็น The Veilguard *แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญได้รับความทุกข์ทรมานจากยอดขายที่ไม่ดีถึง 1.5 ล้านเล่ม
IMGP%รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญและผลกระทบของพวกเขา:
ความล้มเหลวของ Fallout จาก The Veilguard ส่งผลให้เกิดการอพยพอย่างมีนัยสำคัญของความสามารถ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคลากรสำคัญอื่น ๆ ออกจาก Bioware พาพวกเขามีประสบการณ์มากมายและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ การออกเดินทางมวลชนนี้ช่วยลดพนักงานของ Bioware อย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของสตูดิโอ
IMGP%รูปภาพ: x.com
ความพยายามที่ล้มเหลวในการเลียนแบบเอฟเฟกต์มวล:
ทีมพัฒนาของ Veilguardดึงออกมาอย่างหนักจากซีรี่ส์Mass Effectโดยเฉพาะอย่างยิ่งMass Effect 2, การรวมระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ไม่คาดหวังว่าจะไม่สามารถจับภาพความลึกและความซับซ้อนของชื่อเรื่อง Dragon Age ก่อนหน้านี้ได้ การพึ่งพากลไกจากแฟรนไชส์อื่นโดยไม่มีการปรับตัวให้เพียงพอกับจักรวาล Dragon Age * ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นอันตราย
IMGP%รูปภาพ: x.com
อนาคตของ Dragon Age:
ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่ารูปแบบการให้บริการแบบสดอาจเหมาะสมกว่าสำหรับ Dragon Age อย่างไรก็ตามการขาดการเอ่ยถึง Dragon Age ในรายงานทางการเงินล่าสุดแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่ต่ำกว่าสำหรับแฟรนไชส์ ในขณะที่ซีรีส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องมีการยกเครื่องที่สำคัญในแนวทางและรูปแบบ
IMGP%รูปภาพ: x.com
เอฟเฟกต์มวล 5: ริบหรี่แห่งความหวัง?
Mass Effect 5ซึ่งปัจจุบันอยู่ในการผลิตก่อนหน้านี้แสดงถึงโครงการขนาดใหญ่หลักของ Bioware ในขณะที่ทีมมีขนาดเล็กลงการมุ่งเน้นไปที่ photorealism และความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องของไตรภาคเดิมนำเสนอเส้นทางที่มีศักยภาพไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามระยะเวลาการผลิตที่ขยายออกไปและประวัติศาสตร์ล่าสุดของสตูดิโอแนะนำวิธีการที่ระมัดระวังได้รับการรับประกัน
IMGP%รูปภาพ: x.com
อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงไม่แน่นอน บทเรียนที่เรียนรู้จากความล้มเหลวของ Veilguard *จะต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อป้องกันการทำซ้ำของข้อผิดพลาดเดียวกัน เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Bioware สามารถฟื้นความรุ่งโรจน์ในอดีตได้หรือไม่