Будущее Bioware: беспокойный взгляд на Dragon Age и Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее своих флагманских франшиз, века Dragon и Mass Effect. Ошеломляющее исполнение Dragon Age: The Veilguard вызвала широкую озабоченность, поднимая вопросы о направлении и возможностях студии.
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и резко не достигли прогнозируемых продаж. Этот сбой привел к значительной реструктуризации в BioWare, включая увольнения и отъезд нескольких ключевых цифр.
Изображение: x.com
Бурное развитие дракона возраст 4:
Развитие Dragon Age 4 была страдает от неудач, находящихся вблизи десяти, и сдвигающих приоритетов. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов на злополучный Mass Effect: Andromeda . Последующие попытки превратить проект в игру в прямом эфире (под кодовом названием «joplin»), а затем вернуться в опыт работы с одним игроком («Моррисон»), еще больше затрудняли прогресс. Конечный продукт, выпущенный как The Veilguard , несмотря на признание критиков, страдал от плохих продаж, достигнув всего 1,5 миллиона копий.
Изображение: x.com
Ключевые отъезды и их влияние:
Отсутствие от неудачи Вейлгарда привело к значительному исходу талантов. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и другой ключевой персонал покинули BioWare, взяв с собой богатый опыт и творческое видение. Этот массовый отъезд значительно снизил рабочую силу Bioware, поднимая вопросы о долгосрочной жизнеспособности студии.
Изображение: x.com
Неудачная попытка подражать Mass Effect:
Команда разработчиков Veilguardв значительной степени из серииMass Effect, в частностиMass Effect 2, включающую компаньонные системы и повествования, управляемые выбором. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий, не смоясь охватить глубину и сложность предыдущих титулов Dragon Age . Опора на механику из другой франшизы, без достаточной адаптации к вселенной Dragon Age *, оказалась вредной.
Изображение: x.com
Будущее Dragon Age:
Руководство EA намекнуло, что модель живого обслуживания могла бы лучше подходить для Dragon Age . Тем не менее, отсутствие упоминания о Dragon Age в недавних финансовых отчетах предполагает более низкий приоритет для франшизы. Хотя сериал официально не мертв, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительного пересмотра в своем подходе и формате.
Изображение: x.com
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5, в настоящее время в предварительном производстве, представляет собой основной крупномасштабный проект BioWare. В то время как команда меньше, сосредоточение внимания на фотореализме и продолжение сюжетной линии оригинальной трилогии предлагает потенциальный путь вперед. Тем не менее, расширенная временная шкала производства и недавняя история студии предполагают, что осторожный подход оправдан.
Изображение: x.com
Будущее BioWare и его знаковых франшиз остается неопределенным. Уроки, извлеченные из неудачи в Вейлгаарде *, должны быть тщательно рассмотрены, чтобы предотвратить повторение одних и тех же ошибок. Только время покажет, сможет ли BioWare восстановить свою прежнюю славу.