BioWare'in Geleceği: Dragon Age ve Mass Effect için Sorunlu Bir Görünüm
BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: The VeilGuard 'un ezici performansı, stüdyonun yönü ve yetenekleri hakkında sorular ortaya çıkararak yaygın endişeye yol açtı.
Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan Veilguard, bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic'te kasvetli bir 3/10 derecesi aldı ve öngörülen satışlardan çok az düştü. Bu başarısızlık, işten çıkarmalar ve birkaç kilit figürün ayrılması da dahil olmak üzere BioWare'de önemli bir yeniden yapılanmaya yol açmıştır.
%İmgp%resim: x.com
Ejderhanın çalkantılı gelişimi 4:
- Dragon Age 4 'in gelişimi, on yıla yakın aksaklıklar ve değişen öncelikler tarafından rahatsız edildi. 2019-2020 sürümünden başlayarak üçlemenin ilk planları, kötü niyetli Mass Effect: Andromeda 'ye kaynak tahsisi ile raydan çıkarıldı. Projeyi canlı bir hizmet oyununa ("Joplin" kodlu) dönüştürme ve daha sonra tek oyunculu bir deneyime ("Morrison") geri dönme girişimleri daha da ilerlemeyi engelledi. Kritik beğeni toplamasına rağmen, VeilGuard *olarak yayınlanan son ürün, kötü satışlardan muzdarip, sadece 1,5 milyon kopyaya ulaştı.
%İmgp%resim: x.com
Kilit kalkışlar ve etkileri:
The VeilGuard 'in başarısızlığından gelen serpinti, önemli bir yetenek göçüyle sonuçlandı. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer kilit personel Bioware'den ayrıldı ve beraberinde bir deneyim ve yaratıcı vizyon sergiledi. Bu kitlesel kalkış, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve stüdyonun uzun vadeli uygulanabilirliği hakkında sorular sordu.
%İmgp%resim: x.com
Kütle etkisini taklit etmek için başarısız bir girişim:
VeilGuard'ın geliştirme ekibi,Mass Effectserisinden, özellikleMass Effect 2' dan, eşlik eden sistemleri ve seçim odaklı anlatıları birleştirdi. Son eylem gibi bazı yönler başarılı olsa da, oyun nihayetinde beklentilerin altında kaldı ve önceki Dragon Age başlıklarının derinliğini ve karmaşıklığını yakalayamadı. Dragon Age evrenine yeterli adaptasyon olmadan başka bir franchise'dan mekaniğe güvenmek zararlı olduğunu kanıtladı.
%İmgp%resim: x.com
Ejderha Çağının Geleceği:
EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin Dragon Age için daha uygun olabileceğini ima etti. Bununla birlikte, son finansal raporlarda Dragon Age 'dan bahsetmemesi, franchise için daha düşük bir öncelik olduğunu göstermektedir. Seri resmi olarak ölü olmasa da, geleceği belirsiz kalıyor, potansiyel olarak yaklaşımında ve formatında önemli bir revizyon gerektiriyor.
%İmgp%resim: x.com
Mass Effect 5: Bir Umut Parıltısı?
Mass Effect 5, şu anda üretim öncesi, BioWare'in birincil büyük ölçekli projesini temsil etmektedir. Takım daha küçük olsa da, fotogeralizmin odaklanması ve orijinal üçlemenin hikayesinin devamı ileriye dönük potansiyel bir yol sunuyor. Bununla birlikte, genişletilmiş üretim zaman çizelgesi ve stüdyonun yakın tarihi temkinli bir yaklaşımın garanti edildiğini göstermektedir.
%İmgp%resim: x.com
BioWare'in geleceği ve ikonik franchise'ları belirsizliğini koruyor. Aynı hataların tekrarlanmasını önlemek için VeilGuard 'un başarısızlığından öğrenilen dersler dikkatle dikkate alınmalıdır. BioWare'in eski ihtişamını yeniden kazanıp kazanamayacağını sadece zaman gösterecek.