ถามนักเล่นเกมที่เป็นเจ้าของ Xbox 360 และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายคุณก็อาจจะได้ยินความทรงจำที่น่ารักมากมาย สำหรับฉันผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion โดดเด่นเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่หวงแหน ในฐานะอดีตพนักงานของนิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการในขณะที่พอร์ตของ Elder Scrolls III: Morrowind ไม่เคยหลงรักฉันอย่างเต็มที่ Oblivion ดึงดูดความสนใจของฉันตั้งแต่เริ่มต้น เริ่มแรกวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ถัดไปภาพหน้าจอที่น่าทึ่งของ Oblivion และเรื่องราวปกหลายเรื่องทำให้ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเยี่ยมชมสำนักงาน Rockville ของ Bethesda, Maryland
เมื่อถึงเวลาที่จะทบทวนการให้อภัยฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับไปที่ห้องใต้ดินของเบเทสดาสำหรับเซสชั่นสี่วันที่ดื่มด่ำ ฉันใช้เวลา 11 ชั่วโมงติดต่อกันใน Cyrodiil สำรวจโลกแห่งโลกแฟนตาซียุคกลางที่สวยงามและเปิดกว้างนี้ เมื่อถึงเวลาที่ฉันออกจากบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงซึ่งฉันก็เทลงใน 9.5 จาก 10 รีวิวสำหรับ OXM - คะแนนที่ฉันยังคงยืนอยู่ การให้อภัยเต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่นความมืดมิดและความประหลาดใจที่น่ายินดีเช่นยูนิคอร์น การเล่น Build Build บนชุดดีบัก Xbox 360 ฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อเวอร์ชันค้าปลีกมาถึง แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการลงทุนอีก 130 ชั่วโมงในเกม
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
ฉันตื่นเต้นที่ Elder Scrolls IV: Oblivion ได้รับการ remastered และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อยที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim Remaster นี้แสดงถึงเกม Elder Scrolls ที่ "ใหม่" เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัว Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงรอให้ Elder Scrolls VI ซึ่งอาจอยู่ห่างออกไปอีก 4-5 ปี remaster นี้เป็นทรีม์ต้อนรับ
ในขณะที่ฉันสงสัยว่าการให้อภัยจะสะท้อนกับนักเล่นเกมในวันนี้อย่างที่มันทำเพื่อฉันในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษ ชื่อที่ตามมาของ Bethesda เช่น Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 และ Starfield ได้สร้างขึ้นบนรากฐานของ Oblivion ผลกระทบทางภาพดั้งเดิมของต้นฉบับในปี 2549 เมื่อได้ประกาศยุค HD ใน Xbox 360 จะไม่ถูกจำลองแบบในลักษณะเดียวกันในปัจจุบัน remaster ดูดีกว่าต้นฉบับ แต่มันก็ไม่โดดเด่นเหมือนที่เคยเป็นมาอย่างที่เคยทำ ซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบเช่น Resident Evil, Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบัน
ผลลัพธ์คำตอบOblivion เป็นเกมที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของการเล่นเกมแบบเปิดโล่ง มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับจอแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ 640x480 ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันเต็มไปด้วยการสำรวจและการผจญภัย สำหรับผู้เล่นใหม่ฉันขอแนะนำให้เร่งความเร็วผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกจนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านเควสและกิจกรรมเปิดโลก ประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่เมื่อคุณเริ่มต้นภารกิจหลักดังนั้นการปิดผนึกพวกเขาออกอย่างรวดเร็วสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจไม่เคยถูกจำลองซ้ำแม้ว่าบางที Elder Scrolls VI จะทำให้เราประหลาดใจ อย่างไรก็ตามการเล่น refrivion remastered จะไม่รู้สึกว่าการปฏิวัติเหมือนเดิมเมื่อเทียบกับ Skyrim แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นเป็นครั้งแรกหรือทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์การให้อภัยโลกในยุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่และความประหลาดใจมากมายและการผจญภัยยังคงไม่มีใครเทียบได้ ฉันดีใจที่ได้กลับมาแม้ว่าความประหลาดใจของการเปิดตัวจะลดลงจากการประกาศก่อนหน้านี้