Xbox 360을 소유 한 게이머에게 물어보십시오. 나에게 장로 Scrolls IV : Oblivion은 그 소중한 경험 중 하나로 두드러집니다. 공식 Xbox 잡지의 전직 직원으로서, Elder Scrolls III : Morrowind는 결코 나를 완전히 사로 잡지 않았지만, Oblivion은 처음부터 내 관심을 끌었습니다. 처음에는 다음 Xbox의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion의 숨막히는 스크린 샷 및 여러 커버 스토리로 인해 메릴랜드 주 Bethesda 's Rockville을 방문하기 위해 열심히 자원 봉사를하게되었습니다.
망각을 검토 할 때가되었을 때, 나는 몰입 형 4 일 세션을 위해 베데스다의 지하실로 돌아가서 기뻤습니다. 나는 Cyrodiil에서 영광스럽고 연속적인 11 시간을 보냈으며,이 놀랍고 넓고 열린 차세대 중세 판타지 세계를 탐구했습니다. 내가 집으로 떠날 때까지, 나는 44 시간을 기록했고, 나는 OXM에 대한 10 개 리뷰 중 9.5에 부어졌다. 망각은 어두운 형제단과 같은 매력적인 퀘스트와 유니콘과 같은 유쾌한 놀라움으로 가득 차있었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 재생하면 소매 버전이 도착했을 때 새로 시작해야했지만 게임에 130 시간을 더 투자하는 것을 방해하지 않았습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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나는 장로 Scrolls IV : Oblivion이 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 재 릴리스되어 기뻤습니다. Skyrim과 함께 자란 젊은 게이머들 에게이 리마스터는 13 년 전 Skyrim의 데뷔 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 대표합니다. 팬들은 4-5 년이 더 걸릴 수있는 Elder Scrolls VI를 계속 기다리 면서이 리마스터는 환영받는 대접입니다.
2006 년 3 월에 오늘의 게이머들과 공명 할 것인지 의심의 여지가 있지만, 그것은 2 년 된 게임입니다. Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield와 같은 Bethesda의 후속 타이틀은 Oblivion 's Foundation을 구축했습니다. 2006 년 Xbox 360에서 HD 시대를 예고했을 때 원본의 시각적 영향은 오늘날 같은 방식으로 복제되지 않을 것입니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 한때처럼 획기적인 획기적인 것은 아닙니다. 레지던트 이블과 같은 풀 리메이크와 달리 리마스터는 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.
답변 결과망각은 적시에 적절한 게임으로 HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장했습니다. 640x480의 인터레이스 대체에 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. 망각에 대한 나의 기억에는 탐험과 모험이 풍부합니다. 새로운 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 통해 속도를 내거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 한 후에도 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 산란을 시작하므로 신속하게 밀봉하면 경험을 향상시킬 수 있습니다.
Morrowind에서 망각으로의 기술적 도약은 결코 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 VI가 우리를 놀라게 할 것입니다. 그럼에도 불구하고, Oblivion Remastered를 연주하는 것은 원본이 Skyrim에 비해 혁명적 인 느낌이 들지 않습니다. 그러나 당신이 처음 선수이든 노련한 베테랑이든, Oblivion의 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 수많은 놀라움과 모험은 비교할 수없는 상태입니다. 이전 발표에 의해 릴리스의 놀라움이 줄어들더라도 기뻐합니다.