詢問擁有Xbox 360的任何遊戲玩家,儘管死亡臭名昭著,但您可能會聽到許多美好的回憶。對我來說,上古捲軸IV:Oblivion脫穎而出,是其中一種珍貴的經歷之一。作為Xbox官方雜誌的前工作人員,而上古港口III:Morrowind從未完全吸引我,Oblivion從一開始就引起了我的注意。最初計劃作為Next Xbox的發射冠軍,Oblivion令人嘆為觀止的屏幕截圖和多個封面故事,使我急切地志願者訪問了馬里蘭州的貝塞斯達(Bethesda)的羅克維爾(Rockville)。
當審查《遺忘》的時候,我很高興回到貝塞斯達的地下室進行四天的沉浸式會議。我在Cyrodiil度過了光榮的11小時幾天,探索了這個令人驚嘆的,廣闊的下一代中世紀幻想世界。當我離開家時,我已經記錄了44個小時,然後我將其倒入了10個OXM評論中的9.5個小時中,我仍然堅持不懈。遺忘充滿了引人入勝的追求,例如黑暗兄弟會和令人愉悅的驚喜,例如獨角獸。在Xbox 360調試套件上播放提交版本,當零售版本到達時,我必須重新開始,但這並沒有阻止我在遊戲中再投資130小時。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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我很高興上古捲軸IV:遺忘已在現代平台上重新製作並重新發行。對於與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家來說,這款重製是自Skyrim 13年前首次亮相以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。隨著粉絲繼續等待上古捲軸VI(可能還有4 - 5年),這種重新製作是一種受歡迎的享受。
儘管我懷疑遺忘會像2006年3月對我一樣對我的遊戲玩家產生共鳴,但這是一場兩年曆史的比賽。貝塞斯達隨後的頭銜,例如《輻射3》,《天際》,《輻射4》和《星菲爾德》,建立在遺忘的基礎上。原始版本在2006年的視覺影響(當它預示了Xbox 360上的高清時代)今天不會以同樣的方式複制。重新製作的看起來比原始版本更好,但它並沒有像以前那樣突出。與像《生化危機》這樣的完整翻拍不同,重製旨在使當前平台的舊遊戲現代化。
Answersee結果Oblivion在正確的時間是正確的遊戲,充分利用高清電視並擴大了開放世界遊戲的範圍和規模。這是習慣於640x480交錯顯示器的遊戲機遊戲玩家的啟示。我對遺忘的記憶充滿了探索和冒險。對於新玩家,我建議您要越過主要任務,要么保存它,直到您探索了每個副任務和開放世界活動後。一旦您開始主要任務,遺忘大門將開始產卵,因此將它們迅速密封可以增強您的體驗。
從Morrowind到Oblivion的技術飛躍可能永遠不會被複製,儘管上古捲軸VI也許會讓我們感到驚訝。儘管如此,與Skyrim相比,《遺忘》重新製作的遺忘並不像原始的那樣革命性。然而,無論您是首次球員還是經驗豐富的退伍軍人,Oblivion完全實現的中世紀幻想世界及其無數的驚喜和冒險仍然無與倫比。我很高興回來了,即使其發行的驚喜被先前的公告減少了。