Pregúntele a cualquier jugador que tenga una Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, es probable que escuche muchos buenos recuerdos. Para mí, los Scrolls IV: el olvido se destaca como una de esas apreciadas experiencias. Como ex miembro del personal de la revista oficial de Xbox, mientras que el puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind nunca me cautivó por completo, Oblivion llamó mi atención desde el principio. Inicialmente planeado como título de lanzamiento para la próxima Xbox, las impresionantes capturas de pantalla de Oblivion y múltiples historias de portada me llevaron a ser voluntario con entusiasmo para las visitas a la oficina de Bethesda en la oficina de Bethesda Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, me emocionó regresar al sótano de Bethesda para una sesión inmersiva de cuatro días. Pasé gloriosos días consecutivos de 11 horas en Cyrodiil, explorando este impresionante mundo de fantasía medieval de próxima generación. Cuando me fui a casa, había registrado 44 horas, que luego vertí en mi revisión de 9.5 de 10 para OXM, un puntaje que todavía estoy. Oblivion estaba lleno de misiones atractivas, como la Hermandad Oscura y las deliciosas sorpresas, como el Unicornio. Jugando una construcción de sumisión en un kit de depuración de Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo cuando llegó la versión minorista, pero eso no me disuadió de invertir otras 130 horas en el juego.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Estoy encantado de que el Elder Scrolls IV: Oblivion haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas. Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim, este remaster representa su primer "nuevo" juego de scrolls de mayor parte de la línea principal desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. A medida que los fanáticos continúan esperando a los Elder Scrolls VI, que puede estar otros 4-5 años de distancia, este remaster es un placer bienvenido.
Si bien dudo que Oblivion resuene con los jugadores de hoy como lo hizo para mí en marzo de 2006, es un juego de dos décadas. Los títulos posteriores de Bethesda, como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield, se han basado en la Fundación de Oblivion. El impacto visual del original en 2006, cuando anunció la era HD en Xbox 360, no se replicará de la misma manera hoy. El remaster se ve mejor que el original, pero no se destaca tan innovador como antes. A diferencia de una nueva versión completa como Resident Evil, Remasters tiene como objetivo modernizar un juego más antiguo para las plataformas actuales.
Resultados de los respuestasOblivion fue el juego correcto en el momento correcto, utilizando completamente televisores HD y ampliando el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola acostumbrados a 640x480 pantallas entrelazadas. Mis recuerdos de Oblivion son ricos en exploración y aventura. Para los nuevos jugadores, recomiendo acelerar a través de la búsqueda principal o guardarla hasta después de que hayas explorado todas las misiones secundarias y la actividad del mundo abierto. Las puertas de olvido comenzarán a generar una vez que comience la búsqueda principal, por lo que sellarlas rápidamente puede mejorar su experiencia.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion podría nunca ser replicado, aunque quizás los Scrolls VI VI nos sorprenderán. No obstante, interpretar a Oblivion Remastered no se sentirá tan revolucionario como lo hizo el original en comparación con Skyrim. Sin embargo, ya sea un jugador primerizo o un veterano experimentado, el mundo de fantasía medieval totalmente realizado de Oblivion y sus innumerables sorpresas y aventuras siguen sin igual. Estoy encantado de que regrese, incluso si la sorpresa de su lanzamiento disminuyó por anuncios anteriores.