Спросите любого геймера, который владел Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, вы, вероятно, услышите много приятных воспоминаний. Для меня Elder Scrolls IV: Oblivion выделяется как один из тех заветных переживаний. Будучи бывшим сотрудником в официальном журнале Xbox, в то время как порт Elder Scrolls III: Morrowind никогда не полностью очаровал меня, Обивион с самого начала привлекла мое внимание. Первоначально запланированный в качестве названия запуска для следующего Xbox, захватывающих скриншотов Obbode и многочисленных обложков привели меня к добровольным волонтерству для посещений в офис Бетесды, штат Мэриленд.
Когда пришло время рассмотреть забвение, я был взволнован, чтобы вернуться в подвал Бетесды для захватывающей четырехдневной сессии. Я провел великолепные, последовательные 11-часовые дни в Сиродииле, исследуя этот потрясающий, широко открытый мир средневековых фантазий следующего поколения. К тому времени, когда я уехал в дом, я зарегистрировал 44 часа, что я затем вылил в свой 9,5 из 10 обзоров на OXM - счет, который я все еще стою. Обливион был наполнен интересными квестами, такими как Темное Братство, и восхитительные сюрпризы, такие как единорог. Играя в сборку подчинения на комплекте отладки Xbox 360, мне пришлось начать заново, когда появилась розничная версия, но это не помешало мне инвестировать еще 130 часов в игру.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Я очень рад, что Elder Scrolls IV: Oblivion была ремастирована и переиздана на современных платформах. Для молодых геймеров, которые выросли вместе с Skyrim, этот ремастер представляет свою первую «новую» магистральную игру Selder Scrolls с момента дебюта Skyrim более 13 лет назад. Поскольку фанаты продолжают ждать, пока Elder Scrolls VI, который может пройти еще 4-5 лет, этот ремастер является желанным удовольствием.
Хотя я сомневаюсь, что Oblivion будет резонировать с сегодняшними геймерами так, как это было для меня в марте 2006 года, это игра в возрасте двух десятилетий. Последующие названия Bethesda, такие как Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield, построили на основе Oblivion. Визуальное воздействие оригинала в 2006 году, когда оно ознаменовало эру HD на Xbox 360, не будет воспроизведено так же сегодня. Ремон выглядит лучше, чем оригинал, но он не выделяется так новаторским, как когда -то. В отличие от полного римейка, такого как Resident Evil, Remasters стремятся модернизировать старую игру для текущих платформ.
Результаты ответаОбливион был правильной игрой в нужное время, полностью используя HD-телевизоры и расширяя масштаб и масштаб игр с открытым миром. Это было откровением для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. Мои воспоминания о забвении богаты исследованиями и приключениями. Для новых игроков я рекомендую либо превышать основной квест, либо сохранить его до тех пор, пока вы не изучите все побочные квесты и активность открытого мира. Ворота забвения начнут нересвожно, как только вы начнете основной квест, поэтому быстрого их запечатывание может улучшить ваш опыт.
Технологический скачок от Morrowind на забвение никогда не может быть воспроизведено, хотя, возможно, Elder Scrolls VI удивит нас. Тем не менее, игра в Remastered Oblivion не будет чувствовать себя таким же революционным, как и оригинал, по сравнению с Skyrim. Тем не менее, независимо от того, впервые вы игрок или опытный ветеран, полностью реализованный средневековый мир фантазий Oblivion, и его множество сюрпризов и приключений остаются непревзойденными. Я рад, что он вернулся, даже если удивление его выпуска было уменьшено предыдущими объявлениями.