Xbox 360を所有しているゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、多くの懐かしい思い出が聞こえるでしょう。私にとって、Elder Scrolls IV:Oblivionはそれらの大切な経験の1つとして際立っています。公式Xbox誌の元スタッフとして、ポートオブザエルダースクロールIII:Morrowindが私を完全に魅了したことはありませんでしたが、Oblivionは最初から私の注意を引いていました。当初、次のXboxのローンチタイトルとして計画されていたOblivionの息をのむようなスクリーンショットと複数のカバーストーリーにより、メリーランド州のベセスダのロックビルのロックビルへの訪問に熱心にボランティアをしました。
忘却を見直す時が来たとき、私は没入型の4日間のセッションのためにベセスダの地下室に戻ることに興奮しました。私はCyrodiilで輝かしい11時間の連続した11日間を過ごし、この見事な、広く開かれた、次世代の中世のファンタジーの世界を探索しました。私が家に出る頃には、44時間を記録していましたが、それをOXMの10回のレビューのうち9.5回に注ぎました。忘却は、暗い兄弟愛のような魅力的なクエストと、ユニコーンなどの楽しい驚きでいっぱいでした。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドを再生すると、小売バージョンが到着したときに新たに開始しなければなりませんでしたが、ゲームにさらに130時間投資することを思いとどまらせませんでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Elder Scrolls IV:Oblivionが現代のプラットフォームでリマスターされ、再リリースされたことに興奮しています。 Skyrimと一緒に育った若いゲーマーにとって、このリマスターは、13年以上前にSkyrimのデビュー以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームを表しています。ファンがさらに4〜5年先になる可能性のあるElder Scrolls VIを待ち続けているので、このリマスターは歓迎すべき御treat走です。
2006年3月に忘却が今日のゲーマーに共鳴するとは思わないが、それは2年前のゲームだ。 Fallout 3、Skyrim、Fallout 4、StarfieldなどのBethesdaのその後のタイトルは、Oblivionの基礎の上に構築されています。 Xbox 360のHD時代を告げた2006年のオリジナルの視覚的影響は、今日も同じように複製されません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてのように画期的に際立っていません。バイオハザードのような完全なリメイクとは異なり、リマスターは現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームであり、HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大しました。これは、640x480のインターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーにとっての啓示でした。私の忘却の記憶は、探検と冒険に富んでいます。新しいプレーヤーの場合、メインクエストをスピードアップするか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesは産卵を開始します。
おそらく長老の巻物VIが私たちを驚かせるでしょうが、おそらくMorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して再現されないかもしれません。それにもかかわらず、リマスターされた忘却をプレイすることは、Skyrimと比較して、オリジナルがしたほど革新的ではありません。しかし、あなたが初めての選手であろうとベテランのベテランであろうと、オブリビオンの完全に実現された中世のファンタジーの世界とその無数の驚きと冒険は比類のないままです。リリースの驚きが事前の発表によって減少したとしても、私はそれが戻ってきたことを嬉しく思います。