किसी भी गेमर से पूछें, जो एक Xbox 360 का मालिक था, और कुख्यात लाल अंगूठी की मौत के बावजूद, आप संभवतः कई शौकीन यादें सुनेंगे। मेरे लिए, एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण उन पोषित अनुभवों में से एक के रूप में बाहर खड़ा है। आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में एक पूर्व स्टाफ सदस्य के रूप में, जबकि पोर्ट ऑफ द एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड ने मुझे कभी भी पूरी तरह से बंदी नहीं बनाया, ओब्लिवियन ने शुरू से मेरा ध्यान आकर्षित किया। शुरू में अगले Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई, ओबिलिवियन के लुभावनी स्क्रीनशॉट और कई कवर कहानियों ने मुझे बेथेस्डा के रॉकविले, मैरीलैंड कार्यालय की यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वयंसेवक के लिए प्रेरित किया।
जब गुमनामी की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं चार-दिवसीय सत्र के लिए बेथेस्डा के तहखाने में लौटने के लिए रोमांचित था। मैंने साइरोडिल में लगातार 11-घंटे के दिन शानदार, इस आश्चर्यजनक, चौड़े-खुले, अगले-जीन मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की खोज की। जब तक मैं घर के लिए रवाना हुआ, तब तक मैंने 44 घंटे लॉग इन कर दिए थे, जिसे मैंने ऑक्सएम के लिए 10 में से 9.5 की समीक्षा में डाला था - एक स्कोर जो मैं अभी भी खड़ा था। ओब्लिवियन आकर्षक quests से भरा हुआ था, जैसे डार्क ब्रदरहुड, और रमणीय आश्चर्य, जैसे कि गेंडा। एक Xbox 360 डिबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेलते हुए, मुझे रिटेल संस्करण के आने पर नए सिरे से शुरू करना पड़ा, लेकिन इसने मुझे गेम में एक और 130 घंटे का निवेश करने से रोक नहीं पाया।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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मैं रोमांचित हूं कि एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से जारी किया गया है और फिर से रिलीज़ किया गया है। स्किरिम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स के लिए, यह रीमास्टर 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम का प्रतिनिधित्व करता है। जैसा कि प्रशंसक एल्डर स्क्रॉल VI के लिए इंतजार करना जारी रखते हैं, जो कि 4-5 साल दूर हो सकता है, यह रीमास्टर एक स्वागत योग्य इलाज है।
जबकि मुझे संदेह है कि ओब्लिवियन आज के गेमर्स के साथ गूंजता है जिस तरह से यह मेरे लिए मार्च 2006 में किया गया था, यह दो दशक पुराना खेल है। बेथेस्डा के बाद के खिताब, जैसे कि फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड, ने ओब्लेवियन फाउंडेशन पर बनाया है। 2006 में मूल दृश्य प्रभाव, जब इसने Xbox 360 पर HD युग की शुरुआत की, तो आज उसी तरह से दोहराया नहीं जाएगा। रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह एक बार के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में बाहर खड़ा नहीं है। रेजिडेंट ईविल की तरह एक पूर्ण रीमेक के विपरीत, रीमास्टर का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए एक पुराने खेल का आधुनिकीकरण करना है।
उत्तर परिणामओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, पूरी तरह से एचडी टीवी का उपयोग करता था और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करता था। यह 640x480 इंटरलेक्ड डिस्प्ले के आदी कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था। विस्मरण की मेरी यादें अन्वेषण और रोमांच से समृद्ध हैं। नए खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से तेजी से या इसे सहेजने की सलाह देता हूं जब तक कि आप हर साइड क्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधि का पता नहीं लगा लेते। एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू करते हैं, तो विस्मरण गेट स्पॉनिंग शुरू कर देंगे, इसलिए उन्हें जल्दी से सील करना आपके अनुभव को बढ़ा सकता है।
मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग को कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है, हालांकि शायद एल्डर स्क्रॉल VI हमें आश्चर्यचकित करेगा। बहरहाल, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड खेलना क्रांतिकारी के रूप में महसूस नहीं करेगा जैसा कि मूल ने स्किरिम की तुलना में किया था। फिर भी, चाहे आप पहली बार खिलाड़ी हों या अनुभवी अनुभवी हों, ओब्लिवियन की पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया और इसके असंख्य आश्चर्य और रोमांच अद्वितीय हैं। मुझे खुशी है कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिहाई का आश्चर्य पूर्व घोषणाओं से कम हो गया हो।