Tanya mana -mana pemain permainan yang memiliki Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, anda mungkin akan mendengar banyak kenangan indah. Bagi saya, Elder Scrolls IV: Oblivion menonjol sebagai salah satu pengalaman yang dihargai. Sebagai bekas kakitangan di majalah Xbox rasmi, sementara Pelabuhan Elder Scrolls III: Morrowind tidak pernah memikat saya sepenuhnya, Oblivion menarik perhatian saya dari awal. Pada mulanya dirancang sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox seterusnya, tangkapan skrin Oblivion yang menakjubkan dan pelbagai cerita penutup membawa saya untuk bersemangat untuk melawat Bethesda's Rockville, Maryland Office.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion, saya teruja untuk kembali ke ruang bawah tanah Bethesda untuk sesi empat hari yang mendalam. Saya menghabiskan masa 11 jam berturut-turut, berturut-turut di Cyrodiil, meneroka dunia fantasi zaman pertengahan yang menakjubkan, terbuka dan terbuka ini. Ketika saya pergi ke rumah, saya telah log masuk 44 jam, yang kemudian saya mencurahkan ke dalam 9.5 daripada 10 ulasan untuk OXM -skor saya masih berdiri. Oblivion dipenuhi dengan pencarian yang menarik, seperti Persaudaraan Gelap, dan kejutan yang menyenangkan, seperti Unicorn. Bermain penyerahan membina kit debug Xbox 360, saya terpaksa memulakan semula apabila versi runcit tiba, tetapi itu tidak menghalang saya daripada melabur 130 jam lagi ke dalam permainan.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Saya gembira bahawa Elder Scrolls IV: Oblivion telah diperbaiki dan dikeluarkan semula pada platform moden. Bagi pemain muda yang membesar dengan Skyrim, remaster ini mewakili permainan scrolls utama "baru" pertama mereka sejak debut Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Sebagai peminat terus menunggu Elder Scrolls VI, yang mungkin 4-5 tahun lagi, remaster ini adalah merawat selamat datang.
Walaupun saya meragui Oblivion akan bergema dengan pemain hari ini seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006, ia adalah permainan dua dekad. Gelaran berikutnya Bethesda, seperti Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, telah membina asas Oblivion. Impak visual asal pada tahun 2006, ketika ia menyuarakan era HD pada Xbox 360, tidak akan direplikasi dengan cara yang sama hari ini. Remaster kelihatan lebih baik daripada yang asal, tetapi ia tidak menonjol sebagai pecah tanah seperti yang pernah dilakukannya. Tidak seperti pembuatan semula penuh seperti Resident Evil, Remasters bertujuan memodenkan permainan yang lebih lama untuk platform semasa.
Hasil JawapanOblivion adalah permainan yang tepat pada masa yang tepat, menggunakan televisyen HD sepenuhnya dan mengembangkan skop dan skala permainan dunia terbuka. Ia adalah wahyu untuk pemain konsol yang terbiasa dengan paparan 640x480. Kenangan saya tentang kelalaian kaya dengan penerokaan dan pengembaraan. Bagi pemain baru, saya cadangkan sama ada mempercepatkan usaha utama atau menjimatkannya sehingga selepas anda meneroka setiap pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Gerbang Oblivion akan mula memancarkan sebaik sahaja anda memulakan usaha utama, jadi menyekat mereka dengan cepat dapat meningkatkan pengalaman anda.
Lompatan teknologi dari Morrowind ke Oblivion mungkin tidak akan direplikasi, walaupun mungkin The Elder Scrolls VI akan mengejutkan kita. Walau bagaimanapun, bermain remastered tidak akan dirasai sebagai revolusioner seperti yang asal berbanding dengan Skyrim. Namun, sama ada anda seorang pemain pertama atau veteran yang berpengalaman, dunia fantasi zaman pertengahan Oblivion dan kejutan dan pengembaraannya tetap tidak dapat ditandingi. Saya gembira ia kembali, walaupun kejutan pelepasannya berkurang dengan pengumuman terdahulu.