Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องข้ามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จอย่างมากเกินกว่าความสำเร็จครั้งแรกของบรรพบุรุษ
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงบดบังความสูงตลอดกาลของ KCD ดั้งเดิมที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในการจัดอันดับร้านค้า PS ของสหรัฐอเมริกาในเวลาที่เขียนนี้ OpenCritic ได้รับรางวัลเกมที่แข็งแกร่ง "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
กล่าวถึงแบ็คแลชที่สำคัญ
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้น แต่ KCD2 ก็ไม่ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบบน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนที่สูงโดยทั่วไปของเกมและบางคะแนนลดลงอย่างมากจากร้านค้าเฉพาะ การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้มักจะอ้างถึงการเล่นเกมว่าน่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยตั้งคำถามถึงความสมบูรณ์ของนักข่าวของแหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ตอบโต้การล่วงละเมิดออนไลน์
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์อย่างแข็งขันซึ่งกำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่ระบุว่าเกมเป็น "การโฆษณาชวนเชื่อที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ รายงานความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างโดยบอทบนแพลตฟอร์มตรวจสอบ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นถึงธรรมชาติของเกมและเอเจนซี่ผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ของพวกเขาภายในการตั้งค่ายุคกลาง