Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-подвиг, значительно опередивший девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, затмевая оригинальный максимум KCD в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в рейтинге магазина PS в США на момент написания этой статьи. OpenCritic наградил игру сильным «могущественным» рейтингом, имея 89 баллов и 97 -процентный уровень рекомендаций по критике.
Решение критической обратной реакции
Несмотря на подавляюще положительный ответ, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вавра публично рассмотрел негативные отзывы в Twitter (x), подчеркивая расхождения между в целом высокие оценки игры и некоторые значительно более низкие оценки из конкретных торговых точек. Эта критика часто называют игровой процесс утомительным или чрезмерно требовательным. Вавра ответил на эти критические замечания, ставя под сомнение журналистскую целостность вовлеченных источников.
Противодействие онлайн -преследованиям
Вагра также активно возражала против онлайн-атак, нацеленных на включение KCD2 с однополым вариантом романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, которые ложно назвали игру «исторически неточной пропагандой DEI, призывая поклонников сообщать о негативных комментариях на платформах обзоров. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно, подчеркивая игру природы и игроков в открытом мире, в формировании своего опыта в средневековых условиях.