Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse StudiosはTwitter(X)で、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万コピーを上回ったことを誇らしげに発表しました。これは、前任者の9日間のマイルストーンを大幅に上回っています。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、元のKCDの史上最高の96,069を覆っている同時プレイヤー数がピークに達していることを明らかにしています。さらに、KCD2は、この執筆時点で、米国PSストアランキングのPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに強力な「強力な」格付けを授与し、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要な反発に対処する
圧倒的に肯定的な反応にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)で否定的なレビューを公開し、ゲームの一般的に高い評価と特定のアウトレットからのスコアが大幅に低いことを強調しています。これらの批判は、しばしばゲームプレイを退屈または過度に厳しいものとして引用しました。 Vávraはこれらの批判に応答し、関係する情報源のジャーナリスティックな完全性に疑問を呈した。
オンラインハラスメントに対抗する
Vávraはまた、KCD2の同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確なDei Propaganda」と誤ってラベル付けしたいくつかのMetacriticユーザーレビューを呼びかけ、ファンにレビュープラットフォームにボット生成された否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールドの性質とプレイヤーエージェンシーが中世の環境での経験を形作ることを強調しました。