Kingdom Come: Deliveryance 2's Vicomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày
Một thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt ngoạn mục, đạt được cả số lượng đáng hoan nghênh và số liệu bán hàng ấn tượng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ kể từ ngày 4 tháng 2 năm 2025-một kỳ tích vượt xa cột mốc kéo dài chín ngày của người tiền nhiệm.
Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh ở mức 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, làm lu mờ mức cao nhất mọi thời đại của KCD là 96.069. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo vị trí thứ 12 nổi bật trong số các trò chơi PlayStation trong bảng xếp hạng PS Store của Hoa Kỳ tại thời điểm viết bài này. Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh" mạnh mẽ, tự hào với tỷ lệ 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
giải quyết phản ứng dữ liệu quan trọng
Mặc dù có phản ứng tích cực quá mức, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã công khai các đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), nêu bật sự khác biệt giữa xếp hạng cao nói chung của trò chơi và một số điểm thấp hơn đáng kể từ các cửa hàng cụ thể. Những lời chỉ trích này thường trích dẫn lối chơi là tẻ nhạt hoặc đòi hỏi quá mức. Vávra đã trả lời những lời phê bình này, đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của các nguồn báo chí của các nguồn liên quan.
Chống lại quấy rối trực tuyến
Vávra cũng tích cực chống lại các cuộc tấn công trực tuyến nhắm vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới của KCD2. Ông gọi một số đánh giá của người dùng Metacritic đã dán nhãn sai trò chơi là "tuyên truyền DEI không chính xác về mặt lịch sử", thúc giục người hâm mộ báo cáo các bình luận tiêu cực do bot tạo ra trên các nền tảng đánh giá. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh vào bản chất thế giới mở của trò chơi và cơ quan người chơi trong việc định hình trải nghiệm của họ trong bối cảnh thời trung cổ.