किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: एक दिन में एक मिलियन प्रतियां बेची गईं
प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 के रिलीज के 24 घंटों के भीतर एक मिलियन प्रतियों को पीछे छोड़ दिया-एक उपलब्धि ने अपने पूर्ववर्ती के नौ दिवसीय मील के पत्थर को काफी आगे बढ़ाया।
SteamDB डेटा में छह घंटे की अवधि के भीतर 176,285 पर एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का पता चलता है, जो मूल KCD के 96,069 के सर्वकालिक उच्च को ग्रहण करता है। इसके अलावा, KCD2 ने इस लेखन के समय अमेरिकी पीएस स्टोर रैंकिंग में PlayStation खेलों के बीच एक प्रमुख 12 वें स्थान हासिल किया। OpenCritic ने खेल को एक मजबूत "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।
महत्वपूर्ण बैकलैश को संबोधित करना
अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने सार्वजनिक रूप से ट्विटर (एक्स) पर नकारात्मक समीक्षाओं को संबोधित किया, खेल की आम तौर पर उच्च रेटिंग और विशिष्ट आउटलेट्स से कुछ काफी कम स्कोर के बीच विसंगतियों को उजागर किया। इन आलोचनाओं ने अक्सर गेमप्ले को थकाऊ या अत्यधिक मांग के रूप में उद्धृत किया। वावरा ने इन आलोचकों का जवाब दिया, जिसमें शामिल स्रोतों की पत्रकारिता अखंडता पर सवाल उठाया गया।
ऑनलाइन उत्पीड़न का मुकाबला करना
Vávra ने भी सक्रिय रूप से ऑनलाइन हमलों का मुकाबला किया, जो KCD2 के समान-सेक्स रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करता है। उन्होंने कई मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को बुलाया, जिन्होंने खेल को "ऐतिहासिक रूप से गलत डीईआई प्रचार" के रूप में लेबल किया, प्रशंसकों से समीक्षा प्लेटफार्मों पर बॉट-जनित नकारात्मक टिप्पणियों की रिपोर्ट करने के लिए आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि एलजीबीटीक्यू+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर अपने अनुभव को आकार देने में खेल की खुली दुनिया की प्रकृति और खिलाड़ी एजेंसी पर जोर देती है।