Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een prestatie die de negen dagen van de negen dagen van de voorganger aanzienlijk overtreft.
STEAMDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van de spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor de oorspronkelijke KCD's High van 96.069 de oorspronkelijke KCD-aller tijden overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente 12e positie onder PlayStation -games in de Amerikaanse PS -winkelranglijst op het moment van dit schrijven. OpenCritic heeft het spel een sterke "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.
Cruco -terugslag aanpakken
Ondanks de overweldigend positieve reactie, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft publiekelijk negatieve beoordelingen aangepakt op Twitter (X), met de aandacht van discrepanties tussen de over het algemeen hoge beoordelingen van de game en enkele significant lagere scores van specifieke verkooppunten. Deze kritiek noemde vaak gameplay als vervelend of overdreven veeleisend. Vávra reageerde op deze kritieken en twijfelde aan de journalistieke integriteit van de betrokken bronnen.
Tegenover online intimidatie
Vávra heeft ook actief online aanvallen tegengegaan met betrekking tot de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep verschillende metacritische gebruikersrecensies die de game ten onrechte bestempelden als 'historisch onnauwkeurige Dei-propaganda', waarbij fans werden aangespoord om door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen over beoordelingsplatforms te melden. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt de open-wereld natuur- en spelersbureau van de game bij het vormgeven van hun ervaring binnen de middeleeuwse setting.