Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma uruchomić długo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ ta ekscytująca gra obiecuje zapewnić intensywne wrażenia z gier. Aby dać fanom smak nadchodzącego, programiści wydali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki.
Film z rozgrywką podkreśla trzy podstawowe zasady bitwy w pierwszym Berserker: Khazan : Ataking, Unikanie i obrona. Zrozumienie tych mechaniki ma kluczowe znaczenie dla opanowania gry. Obrona, jednocześnie spożywając znacznie więcej wytrzymałości niż unikanie, może być bardzo satysfakcjonująca. Bloki doskonale czasowe nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także minimalizują efekty ogłuszenia, które wrogowie mogą wyrządzić. Z drugiej strony unikanie wykorzystuje mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby jak najlepiej wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymijających manewrów. Jak to jest typowe w grach SoulSlike, skuteczne zarządzanie wytrzymałością podczas walki jest kluczem do sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wybieranie wytrzymałości w grze powoduje, że Khazan wkroczy w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Doświadczeni gracze mogą wykorzystać ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wytrzymałość wrogów, zanim uwolniły potężne uderzenia. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ciągłe ataki mogą nadal znieść ich odporność. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego momentu. Co ważne, projekt gry zapewnia, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, dodając strategiczną warstwę do walki.