Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG yang sangat dijangka, yang berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, kerana permainan mendebarkan ini menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang sengit. Untuk memberi peminat rasa apa yang akan datang, pemaju telah mengeluarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit.
Video permainan menyoroti tiga prinsip teras pertempuran dalam berserker pertama: Khazan : menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Memahami mekanik ini adalah penting untuk menguasai permainan. Pertahanan, sambil memakan lebih banyak stamina daripada mengelak, boleh menjadi sangat bermanfaat. Blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun yang boleh ditimbulkan oleh musuh. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang, tetapi ia menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memanfaatkan sebahagian besar bingkai kebal semasa manuver yang mengelak. Seperti biasa dalam permainan Soulslike, menguruskan stamina dengan berkesan sepanjang pertempuran adalah kunci kejayaan dalam berserker pertama: Khazan .
Berlari dari stamina dalam permainan hasil di Khazan memasuki keadaan keletihan, menjadikannya sangat terdedah kepada serangan musuh. Pemain Savvy boleh menggunakan mekanik ini untuk kelebihan mereka dengan mengurangkan stamina musuh mereka sebelum melepaskan serangan yang kuat. Bagi musuh tanpa bar stamina, serangan berterusan masih boleh memakai daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna. Yang penting, reka bentuk permainan memastikan bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa, menambah lapisan strategik untuk memerangi.